Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang jika mereka baik

Mar 28,25

Perdebatan mengenai daya hidup permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3, telah memasuki perbualan. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke membincangkan tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal "mati," menegaskan, "menggunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."

Perspektif Vincke membawa berat badan yang ketara, memandangkan rekod jejak Larian. Studio ini secara konsisten menyampaikan CRPG yang luar biasa, dari ketuhanan: dosa asal dan ketuhanan: Sin asal 2 kepada kejayaan monumental Baldur's Gate 3. Wawasannya sering membuat tajuk utama, sama ada di anugerah permainan atau dalam wawancara, di mana dia menekankan pentingnya keghairahan dalam pembangunan, menghormati pemaju dan pemain, dan komitmen yang tulen terhadap kualiti permainan.

Tahun 2025 telah menyaksikan pembebasan pemain tunggal utama, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, membuktikan bahawa masih ada pasaran yang kuat untuk permainan tersebut. Dengan banyak bulan yang tersisa pada tahun ini, pentas ditetapkan untuk tajuk pemain tunggal yang lain untuk bersinar.

Studio Larian, selepas kejayaan Baldur's Gate 3, telah memilih untuk berpindah dari siri dan Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan harta intelek baru. Pada Persidangan Pemaju Permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, mengisyaratkan bahawa peminat mungkin segera menerima kemas kini mengenai masa depan siri Gate Baldur.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.