Larian CEO: Ang mga laro ng solong-player ay umunlad kung mabuti sila

Mar 28,25

Ang debate tungkol sa kasiglahan ng Big Single-Player Games ay muling nabuhay, at sa oras na ito, si Swen Vincke, CEO ng Larian Studios at ang mastermind sa likod ng kritikal na na-acclaim na solong-player na laro ng Baldur's Gate 3, ay matatag na pumasok sa pag-uusap. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang paulit-ulit na pag-angkin na ang mga laro ng solong-player ay "patay," iginiit, "gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."

Ang pananaw ni Vincke ay nagdadala ng makabuluhang timbang, na ibinigay sa track record ni Larian. Ang studio ay patuloy na naghahatid ng mga natitirang CRPG, mula sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan at pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2 hanggang sa napakalaking tagumpay ng Baldur's Gate 3. Ang kanyang mga pananaw ay madalas na gumawa ng mga pamagat, maging sa mga parangal sa laro o sa mga panayam, kung saan binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagnanasa sa pag -unlad, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang tunay na pangako sa kalidad ng mga laro.

Nakita na ng taong 2025 ang paglabas ng isang pangunahing hit na single-player, ang Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, na nagpapatunay na mayroon pa ring isang malakas na merkado para sa mga naturang laro. Sa maraming buwan na naiwan sa taon, ang yugto ay nakatakda para sa iba pang mga pamagat ng solong-player na lumiwanag.

Ang Larian Studios, pagkatapos ng tagumpay ng Baldur's Gate 3, ay pinili na lumayo mula sa serye at Dungeons & Dragons upang tumuon sa paglikha ng isang bagong intelektwal na pag -aari. Sa Game Developers Conference ngayong taon, ang Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsabi na ang mga tagahanga ay maaaring makatanggap ng mga update sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.