LARIAN CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญรุ่งเรืองถ้าพวกเขาเก่ง

Mar 28,25

การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" ยืนยัน "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"

มุมมองของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Larian สตูดิโอส่งมอบ CRPG ที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่องจาก Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Sin ดั้งเดิม 2 ไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ความเข้าใจของเขามักจะสร้างหัวข้อข่าวไม่ว่าจะเป็นรางวัลเกมหรือในการสัมภาษณ์ซึ่งเขาเน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนา

ปี 2568 ได้เห็นการเปิดตัวของผู้เล่นเดี่ยวครั้งใหญ่ Kingdom ของ Warhorse Studios Come: Deliverance 2 พิสูจน์ว่ายังมีตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเกมดังกล่าว ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่ในปีนี้เวทีจะถูกกำหนดไว้สำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ ที่จะเปล่งประกาย

Larian Studios หลังจากความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ได้เลือกที่จะย้ายออกจากซีรีส์และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.