Warframe: 1999 dan Soulframe Bertujuan Menunjukkan Cara Permainan Servis Langsung Harus Dilakukan

Jan 21,25

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, pencipta tajuk percuma untuk bermain popular Warframe, mendedahkan butiran baharu yang menarik tentang pengembangan mereka yang akan datang di TennoCon 2024. Ini termasuk melihat Warframe: 1999 dan MMO fantasi mereka yang bercita-cita tinggi, Kerangka jiwa. Mari selami pengumuman penting.

Warframe: 1999 – Pelancaran Musim Sejuk 2024

Kekacauan Retro-Futuristik: Protoframe dan Infestasi

Demo permainan *Warframe: 1999*, akhirnya didedahkan di TennoCon, membawa pemain ke Höllvania yang dipenuhi retro. Pemain mengawal Arthur Nightingale, ketua Hex, menggunakan Protoframe – pendahulu kepada Warframes yang biasa. misi? Cari Dr Entrati sebelum Tahun Baru.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDemo itu mempamerkan urutan aksi yang mendebarkan, termasuk Arthur menunggang Atomicycle dan melawan musuh yang diserang proto, yang memuncak dalam pertemuan mengejutkan dengan kumpulan lelaki '90-an (ya, sungguh!). Runut bunyi demo kini tersedia di saluran YouTube Warframe.

The Hex: Temui Pasukan

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, pasukan Arthur, terdiri daripada enam watak unik. Walaupun demo memfokuskan pada Arthur, pengembangan itu memperkenalkan sistem percintaan novel, yang membolehkan pemain membina hubungan dengan ahli Hex melalui "Mesej Segera Kinematik," yang membawa kepada potensi ciuman Malam Tahun Baru.

Filem Pendek Animasi

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes sedang bekerjasama dengan studio animasi The Line (terkenal dengan video muzik Gorillaz) pada set filem pendek animasi di alam semesta Warframe: 1999, yang dilancarkan bersama-sama pengembangan.

Soulframe Demo Permainan

Pengembaraan Fantasi Dunia Terbuka

*Soulframe* Devstream yang pertama menawarkan pandangan menyeluruh tentang dunia dan mekanik permainan. Pemain menjadi Utusan, ditugaskan untuk membersihkan Alca daripada sumpahan Ode. Prolog Warsong memperkenalkan cerita permainan dan pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan teratur. The Nightfold, Orbiter peribadi, berfungsi sebagai hab untuk membuat kerajinan, berinteraksi dengan NPC, dan juga membelai teman serigala anda.

Sekutu dan Musuh

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DonePemain akan bertemu dengan Nenek moyang, roh berkuasa yang menawarkan kebolehan unik (Verminia, Ahli Sihir Tikus, bantuan dalam pembuatan dan peningkatan kosmetik). Musuh termasuk Nimrod, gergasi bersenjatakan kilat, dan Bromius yang tidak menyenangkan, melihat sekilas kesimpulan demo.

Soulframe Pelepasan

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DonePada masa ini dalam alfa tertutup ("Soulframe Preludes"), Soulframe dijadualkan untuk keluaran yang lebih luas pada Musim Gugur ini.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Umur Panjang Permainan Perkhidmatan Langsung

Bahaya Pengabaian Pramatang

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneKetua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit besar yang meninggalkan permainan perkhidmatan langsung secara awal disebabkan kebimbangan prestasi awal. Beliau menyerlahkan pelaburan yang besar dalam permainan ini dan kesan buruk penutupan awal, dengan memetik contoh seperti Lagu Lagu Kebangsaan, SEGERAKAN dan Crossfire X. Sebaliknya, kejayaan sedekad Warframe berfungsi sebagai bukti potensi sokongan yang berterusan. Pelajaran yang dipelajari daripada membatalkan The Amazing Eternals lima tahun lalu sedang memaklumkan pendekatan mereka terhadap Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.