Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Jan 21,25

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, người tạo ra tựa game miễn phí nổi tiếng Warframe, đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về các bản mở rộng sắp tới của họ tại TennoCon 2024. Điều này bao gồm cái nhìn về Warframe: 1999 và MMO giả tưởng đầy tham vọng của họ, Soulframe. Hãy cùng đi sâu vào các thông báo quan trọng.

Warframe: 1999 – Ra mắt vào mùa đông năm 2024

Tình trạng hỗn loạn mang tính tương lai cổ điển: Protoframe và sự lây nhiễm

Bản demo trò chơi *Warframe: 1999*, cuối cùng được tiết lộ tại TennoCon, đưa người chơi đến một Höllvania bị nhiễm khuẩn cổ điển. Người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframe – tiền thân của Warframes quen thuộc. Nhiệm vụ? Tìm Tiến sĩ Entrati trước năm mới.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneBản demo giới thiệu các cảnh hành động gay cấn, bao gồm việc Arthur cưỡi Atomicycle và chiến đấu với những kẻ thù bị nhiễm vi khuẩn nguyên sinh, đỉnh điểm là cuộc chạm trán bất ngờ với một nhóm nhạc nam thập niên 90 (vâng, thực sự đấy!). Nhạc nền của bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe.

Hex: Gặp gỡ nhóm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, đội của Arthur, bao gồm sáu nhân vật độc đáo. Trong khi bản demo tập trung vào Arthur, bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn mới lạ, cho phép người chơi xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex thông qua "Tin nhắn tức thời động học", dẫn đến những nụ hôn đêm giao thừa tiềm năng.

Phim hoạt hình ngắn

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes đang hợp tác với xưởng phim hoạt hình The Line (nổi tiếng với các video ca nhạc Gorillaz) để thực hiện một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh trong vũ trụ Warframe: 1999, ra mắt cùng với bản mở rộng.

Soulframe Bản demo trò chơi

Cuộc phiêu lưu giả tưởng thế giới mở

Devstream *Soulframe* đầu tiên mang đến cái nhìn toàn diện về thế giới và cơ chế của trò chơi. Người chơi trở thành Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ thanh tẩy Alca khỏi lời nguyền Ode. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu câu chuyện của trò chơi và trận chiến cận chiến chậm hơn, bài bản hơn. Nightfold, một tàu quỹ đạo cá nhân, đóng vai trò là trung tâm để chế tạo, tương tác với các NPC và thậm chí là vuốt ve người bạn sói đồng hành của bạn.

Đồng minh và kẻ thù

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneNgười chơi sẽ chạm trán với Tổ tiên, những linh hồn mạnh mẽ mang đến những khả năng độc đáo (Verminia, Phù thủy Chuột, hỗ trợ chế tạo và nâng cấp mỹ phẩm). Kẻ thù bao gồm Nimrod, một người khổng lồ mang theo tia sét và Bromius đáng ngại, thoáng qua ở phần kết của bản demo.

Soulframe Phát hành

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHiện đang ở giai đoạn alpha khép kín ("Soulframe Preludes"), Soulframe dự kiến ​​sẽ được phát hành rộng rãi hơn vào mùa thu này.

Giám đốc điều hành Digital Extremes về tuổi thọ của trò chơi dịch vụ trực tiếp

Sự nguy hiểm của việc bị bỏ rơi sớm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneGiám đốc điều hành của Digital Extremes, Steve Sinclair bày tỏ lo ngại về việc các nhà xuất bản lớn sớm từ bỏ các trò chơi dịch vụ trực tiếp do những lo lắng về hiệu suất ban đầu. Ông nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể vào những trò chơi này và tác động bất lợi của việc đóng cửa sớm, trích dẫn các ví dụ như Anthem, SYNCEDCrossfire X. Ngược lại, thành công kéo dài hàng thập kỷ của Warframe là minh chứng cho tiềm năng hỗ trợ bền vững. Những bài học rút ra từ việc hủy The Amazing Eternals 5 năm trước đang định hình cách họ tiếp cận Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.