"RPG WHEEL OF TIME CONFERNED OPEN-WORLD, belum ada tarikh pelepasan"

May 14,25

Pengumuman permainan video baru -baru ini berdasarkan ikon Robert Jordan The Wheel of Time Series telah menggerakkan gabungan kegembiraan dan keraguan di kalangan peminat. Menurut Variety, permainan ini digambarkan sebagai "permainan peranan terbuka dunia AAA" yang dimaksudkan untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun yang diunjurkan. Projek yang bercita-cita tinggi ini diterajui oleh pasukan pembangunan permainan Montreal yang baru ditubuhkan oleh IWOT Studios, yang diketuai oleh Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. dengan rekod prestasi yang terkenal, termasuk mengawasi francais seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons dalam talian , dan panggilan Asheron .

Walau bagaimanapun, pengumuman itu telah dipenuhi dengan keyakinan yang berhati -hati, terutamanya disebabkan oleh sejarah Iwot Studios dengan roda masa . Sejak memperoleh hak pada tahun 2004 (sebagai Red Eagle Entertainment), Iwot telah dikritik oleh fanbase untuk apa yang dianggap sebagai kekurangan kemajuan dan projek yang tidak dipenuhi. Istilah "kemping IP" telah digunakan untuk menggambarkan IWOT, mencadangkan mereka tidak menggunakan roda intelektual Wheel of Time . Di samping itu, garis masa tiga tahun yang bercita-cita tinggi untuk studio baru untuk menyampaikan RPG Triple-A telah mendorong keraguan mengenai kemungkinan projek itu.

Dalam talian, sentimen bersandar ke arah "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya," mencerminkan pendirian yang berhati -hati fanbase. Keraguan ini dikompaun oleh hubungan patah Iwot Studios dengan peminat, seperti yang dibuktikan oleh banyak jawatan kritikal dan benang Reddit yang sangat mencabar 10 tahun.

Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time baru -baru ini menikmati populariti yang diperbaharui berkat siri video Amazon Prime yang berjaya, yang menyimpulkan musim ketiga dengan peningkatan yang ketara dalam dua musim pertama yang sebelum ini telah mengganggu peminat dengan penyimpangan mereka dari bahan sumber. Kejayaan pertunjukan telah memperkenalkan siri ini kepada penonton yang lebih luas, yang berpotensi menetapkan pentas untuk penyesuaian permainan video yang diterima dengan baik.

Mencari untuk memahami projek itu dengan lebih baik dan menangani kritikan dalam talian, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, ketua studio yang bertanggungjawab untuk pembangunan permainan. Perbualan itu bertujuan untuk memberi penjelasan mengenai status semasa projek, skopnya, dan apa yang dapat dijangkakan oleh peminat dari permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.