"Wheel of Time RPG bevestigd als open-wereld, nog geen releasedatum"

May 14,25

De recente aankondiging van een videogame gebaseerd op de iconische The Wheel of Time -serie van Robert Jordan heeft een mix van opwinding en scepsis onder fans aangewakkerd. Volgens Variety wordt de game beschreven als een "AAA Open-World Role-Playing Game" bedoeld voor pc en consoles, met een geprojecteerde driejarige ontwikkelingstijdlijn. Dit ambitieuze project wordt geleid door het nieuw opgerichte Game Development Team van Iwot Studios, geleid door Craig Alexander, een voormalig Warner Bros. Games-directeur met een opmerkelijke staat van dienst, inclusief het toezicht op franchises zoals de Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , en Asheron's Call .

De aankondiging is echter op zijn best voorzichtig optimisme ontvangen, voornamelijk vanwege de geschiedenis van Iwot Studios met het Wheel of Time . Sinds het verwerven van de rechten in 2004 (als Red Eagle Entertainment), is IWOT bekritiseerd door de fanbase voor wat sommigen beschouwen als een gebrek aan vooruitgang en onvervulde projecten. De term "IP -camper" is gebruikt om IWOT te beschrijven, wat suggereert dat ze niet effectief het wiel van tijd intellectuele eigendom hebben gebruikt. Bovendien heeft de ambitieuze tijdlijn van drie jaar voor een nieuwe studio om een ​​Triple-A RPG te leveren, twijfels over de haalbaarheid van het project aangewakkerd.

Online leunt het sentiment naar "we zullen het geloven als we het zien", wat de voorzichtige houding van de fanbase weerspiegelt. Deze scepsis wordt verergerd door de gebroken relatie van IWOT Studios met fans, zoals blijkt uit talloze kritieke berichten en een bijzonder verdomde 10-jarige Reddit-thread.

Ondanks deze zorgen heeft het Wheel of Time onlangs een hernieuwde populariteit genoten dankzij de succesvolle Amazon Prime -videoserie, die zijn derde seizoen afsluit met aanzienlijke verbeteringen in de eerste twee seizoenen die eerder fans hadden verstoord met hun afwijkingen van het bronmateriaal. Het succes van de show heeft de serie geïntroduceerd in een breder publiek, wat mogelijk het podium heeft ingesteld voor een goed ontvangen aanpassing van videogames.

Ik wilde het project beter begrijpen en de online kritiek aanpakken, ik voerde een videogesprek uit met Rick Selvage, het hoofd van IWOT Studios, en Craig Alexander, de studio -hoofd die verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van de game. Het gesprek was bedoeld om licht te werpen op de huidige status van het project, de reikwijdte ervan en wat fans kunnen verwachten van dit langverwachte spel.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.