„Wheel of Time RPG potwierdzono jako otwarty świat, nie ma jeszcze daty premiery”

May 14,25

Niedawne ogłoszenie gry wideo opartej na kultowym serialu The Wheel of Time Series wywołało mieszankę emocji i sceptycyzmu wśród fanów. Według Variety gra jest opisywana jako „gra odgrywania ról na otwartym świecie AAA” przeznaczona na PC i konsole, z przewidywanym trzyletnim harmonogramem rozwoju. Ten ambitny projekt jest kierowany przez nowo ustanowiony zespół programistów gier IWOT Studios, prowadzony przez Craiga Alexandra, byłego dyrektora Warner Bros. Games z godnymi uwagi osiągnięć, w tym nadzorując franczyzy, takie jak Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz Asheron's Call .

Jednak ogłoszenie było w najlepszym razie spotkało się z ostrożnym optymizmem, przede wszystkim ze względu na historię IWOT Studios z kołem czasu . Od czasu nabycia praw w 2004 r. (Jako rozrywka Red Eagle) IWOT został skrytykowany przez fanów za to, co niektórzy postrzegają jako brak postępu i niespełnionych projektów. Termin „kamper IP” został użyty do opisania IWOT, co sugeruje, że nie wykorzystali one skutecznie kół własności intelektualnej. Ponadto ambitna trzyletni harmonogram dla nowego studia w celu dostarczenia RPG Triple-A zwiększyła wątpliwości co do wykonalności projektu.

Online sentyment pochyla się w kierunku „uwierzymy w to, kiedy to zobaczymy”, odzwierciedlając ostrożną postawę fanów. Ten sceptycyzm jest spotęgowany przez pęknięte relacje IWOT Studios z fanami, o czym świadczą liczne krytyczne stanowiska i szczególnie potępiający 10-letni wątek Reddit.

Pomimo tych obaw, Wheel of Time cieszył się niedawno odnowioną popularność dzięki udanej serii Amazon Prime Video, która zakończyła swój trzeci sezon znaczącą poprawą w ciągu pierwszych dwóch sezonów, które wcześniej denerwowały fanów odchyleniami od materiału źródłowego. Sukces serialu przedstawił serię szerszej publiczności, potencjalnie przygotowując scenę dla dobrze przyjęta adaptacja gier wideo.

Chcąc lepiej zrozumieć projekt i zająć się krytyką online, przeprowadziłem rozmowę wideo z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, szefem studia odpowiedzialnego za rozwój gry. Rozmowa miała na celu rzucenie światła na obecny status projektu, jego zakres i to, co fani mogą przewidzieć z tej bardzo oczekiwanej gry.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.