"Ang Wheel of Time RPG ay nakumpirma bilang bukas-mundo, wala pang petsa ng paglabas"

May 14,25

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video batay sa iconic na serye ng The Wheel of Time ng Robert Jordan ay pinukaw ang isang halo ng kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga tagahanga. Ayon sa Variety, ang laro ay inilarawan bilang isang "AAA open-world role-playing game" na inilaan para sa PC at mga console, na may isang inaasahang tatlong-taong timeline ng pag-unlad. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay pinangungunahan ng bagong koponan ng pag-unlad ng laro na nakabase sa Montreal, na pinangunahan ni Craig Alexander, isang dating executive ng Warner Bros. Games na may isang kilalang track record, kabilang ang pangangasiwa ng mga franchise tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron .

Gayunpaman, ang pag -anunsyo ay natugunan ng maingat na pag -optimize sa pinakamabuti, lalo na dahil sa kasaysayan ng IWOT Studios kasama ang Wheel of Time . Mula nang makuha ang mga karapatan noong 2004 (bilang Red Eagle Entertainment), si Iwot ay pinuna ng fanbase para sa kung ano ang nakikita ng ilan bilang isang kakulangan ng pag -unlad at hindi natapos na mga proyekto. Ang salitang "IP camper" ay ginamit upang ilarawan ang IWOT, na nagmumungkahi na hindi nila epektibong ginamit ang Wheel of Time Intellectual Property. Bilang karagdagan, ang mapaghangad na tatlong-taong timeline para sa isang bagong studio upang maihatid ang isang triple-A RPG ay naglagay ng mga pagdududa tungkol sa pagiging posible ng proyekto.

Online, ang damdamin ay nakasandal patungo sa "Maniniwala kami kapag nakita natin ito," na sumasalamin sa maingat na tindig ng fanbase. Ang pag-aalinlangan na ito ay pinagsama sa pamamagitan ng bali na relasyon ng Iwot Studios sa mga tagahanga, tulad ng ebidensya ng maraming mga kritikal na post at isang partikular na mapahamak na 10 taong gulang na Reddit thread.

Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang Wheel of Time ay kamakailan lamang ay nasiyahan sa nabagong katanyagan salamat sa matagumpay na serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito na may makabuluhang pagpapabuti sa unang dalawang panahon na dati nang nagagalit ang mga tagahanga sa kanilang mga paglihis mula sa mapagkukunan na materyal. Ang tagumpay ng palabas ay ipinakilala ang serye sa isang mas malawak na madla, na potensyal na pagtatakda ng entablado para sa isang mahusay na natanggap na pagbagay sa video game.

Naghahanap upang maunawaan ang proyekto nang mas mahusay at tugunan ang online na pagpuna, nagsagawa ako ng isang tawag sa video kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang ulo ng studio na responsable para sa pag -unlad ng laro. Ang pag -uusap na naglalayong magaan ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa inaasahang laro na ito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.