"Xbox Games Outperform PS5 dalam Jualan: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

May 13,25

Strategi multiplatform Microsoft jelas membayar dividen, seperti yang dibuktikan oleh pelancaran mereka yang berjaya di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC. Pos Blog PlayStation Sony untuk April 2025 menyoroti kejayaan ini, mendedahkan permainan terlaris di kedai PlayStation.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, Microsoft Games menguasai carta muat turun PS5 yang tidak bermain, dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, dan Forza Horizon 5 Mengamankan tiga tempat teratas. Trend yang sama diperhatikan di Eropah, di mana Forza Horizon 5 mengetuai carta, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft.

Bermain Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang disokong oleh Microsoft untuk pelancaran permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga menduduki tempat yang sangat tinggi pada kedua-dua carta. Di samping itu, Call of Duty: Black Ops 6 dari Microsoft milik Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Bethesda milik Microsoft membuat penampilan penting dalam carta.

Kejayaan ini menggariskan kebenaran yang mudah: permainan yang berkualiti, tanpa mengira asalnya, akan mengatasi carta jualan. Tidak mengejutkan untuk melihat tajuk -tajuk ini berfungsi dengan baik di PlayStation, terutamanya memandangkan jangkaan sekitar pelancaran Forza Horizon 5 di PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered memenuhi permintaan untuk dunia yang mendalam di Bethesda di seluruh platform, sementara populariti Minecraft yang kekal telah dirangsang oleh kejayaan virus filem Minecraft.

Trend ini menjadi normal baru untuk Microsoft, yang baru -baru ini mengumumkan Gears of War: Reloaded untuk PC, Xbox, dan PlayStation, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Ogos. Nampaknya semakin berkemungkinan bahawa Halo, sekali Xbox eksklusif, juga akan beralih ke platform lain.

Ketua permainan Microsoft, Phil Spencer, menekankan tahun lepas bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama mereka ketika mempertimbangkan keluaran multiplatform, termasuk Halo. Dalam temu bual dengan Bloomberg, Spencer menyatakan bahawa setiap permainan Xbox adalah calon untuk pengedaran multiplatform. "Saya tidak melihat jenis garis merah dalam portfolio kami yang mengatakan 'anda tidak boleh,'" jelasnya.

Strategi Spencer didorong oleh keperluan untuk meningkatkan pendapatan untuk bahagian permainan Microsoft, terutama berikutan pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard. "Kami menjalankan perniagaan," kata Spencer pada bulan Ogos. "Sudah pasti di dalam Microsoft bar adalah tinggi untuk kami dari segi penghantaran yang perlu kami berikan kembali kepada syarikat itu kerana kami mendapat tahap sokongan dari syarikat yang hanya menakjubkan dan apa yang dapat kami lakukan.

### Senarai Tingkat Siri Xbox Games

Senarai Tier Siri Xbox Games

Bekas eksekutif Xbox Peter Moore memberitahu IGN tahun lepas bahawa membawa Halo ke PlayStation mungkin menjadi topik perbincangan di Microsoft untuk beberapa waktu. "Lihatlah, jika Microsoft berkata, tunggu, kami melakukan $ 250 juta pada platform kami sendiri, tetapi jika kami mengambil Halo sebagai, mari kita panggil ia pihak ketiga, kita boleh melakukan satu bilion ... anda perlu berfikir panjang dan keras tentang itu, kan?" Moore berkata.

Beliau menekankan implikasi yang lebih luas dari langkah sedemikian, dengan menyatakan bahawa Halo lebih daripada sekadar permainan; Ini adalah harta intelektual yang penting. "Ia telah naik dan turun, tetapi lihat, Xbox tidak akan menjadi Xbox tanpa Halo, tetapi ya, saya yakin perbualan itu berlaku, sama ada mereka datang untuk membuahkan hasil, tetapi mereka pasti berlaku, saya pasti."

Microsoft menghadapi kemungkinan tindak balas daripada peminat Xbox tegar yang merasakan nilai konsol semakin berkurangan oleh kekurangan eksklusif dan strategi pemasaran Microsoft. Walau bagaimanapun, Moore mencadangkan bahawa ini tidak akan menghalang Microsoft daripada membuat keputusan perniagaan strategik. "Persoalannya, pada akhirnya, adalah reaksi yang cukup untuk tidak membuat keputusan perniagaan asas untuk masa depan bukan sahaja perniagaan Microsoft, tetapi permainan itu sendiri?" Moore berkata. "Orang -orang tegar semakin kecil dan lebih tua, anda perlu memenuhi keperluan generasi yang akan datang, kerana mereka akan memandu perniagaan selama 10, 20 tahun akan datang."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.