ထုတ်ဖော်ပြသခြင်း- Final Fantasy's Aesthetics
Final Fantasy နှင့် Kingdom Hearts တို့၏ ဖန်တီးမှုစွမ်းအားဖြစ်သော Tetsuya Nomura သည် မကြာသေးမီက သူ၏ဇာတ်ကောင်များ၏ ရုပ်ရည်ကောင်းမွန်မှုနောက်ကွယ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သူ၏ သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဒီဇိုင်းဒဿနကို ထည့်သွင်းထားသည်။
Nomura's Heroes များသည် အဘယ်ကြောင့် စူပါမော်ဒယ်လ်များနှင့်တူသနည်း
Nomura ၏ ဇာတ်ဆောင်များသည် စူပါမော်ဒယ်-သာလွန်ထူးခြားသော အင်္ဂါရပ်များ၊ အနုပညာအသုံးအနှုံးနည်းပါးသော စတိုင်ကျသော ရွေးချယ်မှုနှင့် ဆက်စပ်နေသော ဆန္ဒများအကြောင်း ပိုမိုကြွားဝါကြသည်။ Young Jump မဂ္ဂဇင်း (AUTOMATON မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Nomura သည် အတန်းဖော်တစ်ဦး၏ ထိုးထွင်းသိမြင်သောမေးခွန်းကို ကိုးကားပြီး "ဂိမ်းလောကထဲမှာ ငါဘာလို့ ရုပ်ဆိုးရမှာလဲ?"
ဤပုံပေါ်သော ရိုးရှင်းပုံရသော မှတ်ချက်သည် Nomura ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း အကျိုးသက်ရောက်စေပြီး၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အသွင်အပြင်၏ လက်တွေ့ဘဝမှ လွတ်မြောက်ခြင်း အပါအဝင် လွတ်မြောက်ရန် ပံ့ပိုးပေးသင့်သည်ဟု ၎င်း၏ယုံကြည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။ သူက "အဲဒီအတွေ့အကြုံကနေပြီးတော့ 'ဂိမ်းထဲမှာ ရုပ်ရည်ချောမောချင်တယ်' လို့ ထင်ခဲ့တာ၊ ဒါကပဲ ကျွန်တော့်ရဲ့ အဓိကဇာတ်ကောင်တွေကို ဖန်တီးခဲ့တာလို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။"
ဒါပေမယ့် ဒါက အချည်းနှီးသက်သက်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Nomura သည် အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များသည် ကစားသမားများ၏ ဆက်သွယ်မှုနှင့် စာနာမှုကို တိုးပွားစေသည်ဟု စောဒကတက်သည်။ သူရှင်းပြသည် "သင်သည် ၎င်းတို့အား သမားရိုးကျမဟုတ်စေရန် သင့်လမ်းမှထွက်သွားပါက၊ သင်သည် အလွန်ထူးခြားပြီး စာနာရခက်သော ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးနှင့် အဆုံးသတ်ရလိမ့်မည်။"
Nomura ၏ ထူးခြားဆန်းကြယ်သော ဒီဇိုင်းများ- ဗီလိန်တစ်ဦး၏ အထူးအခွင့်အရေး
၎င်းက Nomura သည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဒီဇိုင်းများကို လုံးဝရှောင်ဖယ်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ သူသည် ရန်သူများအတွက် အရဲရင့်ဆုံး၊ အပြောင်မြောက်ဆုံး ဖန်တီးမှုများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ FINAL FANTASY VII မှ Sephiroth သည် သူ၏ မြင့်မားသော ဓားရှည်နှင့် ပြောင်မြောက်သော အသွင်အပြင်ဖြင့် စံနမူနာပြအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။ အလားတူ၊ Kingdom Hearts' Organization XIII သည် Nomura ၏ အထိန်းအကွပ်မဲ့ တီထွင်ဖန်တီးမှုကို ပြသသည်။ "Organization XIII ရဲ့ ဒီဇိုင်းတွေက သူတို့ရဲ့ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးတွေမပါဘဲနဲ့ ဒီလောက်ထူးခြားမယ်လို့ မထင်ပါဘူး။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ သူတို့ရဲ့ အတွင်းစိတ်နဲ့ အပြင်ပန်းသွင်ပြင်တွေ ပေါင်းစည်းမိမှသာ သူတို့ဟာ ဒီလို စရိုက်မျိုး ဖြစ်လာနိုင်လို့ပါပဲ။"
FINAL FANTASY VII တွင် ၎င်း၏ အစောပိုင်းအလုပ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Nomura သည် ပို၍ အတားအဆီးမဲ့ ချဉ်းကပ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုသည်။ Red XIII နှင့် Cait Sith ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားပြီး သမရိုးကျ ဆွဲဆောင်မှုနည်းပါးသော ဒီဇိုင်းများဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုတွင် နုပျိုလန်းဆန်းမှုကို ပြသသည်။ “အဲဒီတုန်းက ကျွန်တော်က ငယ်သေးတယ်… ဒါကြောင့် ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ထူးခြားအောင်လုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တာ” လို့ ပြန်ပြောပြပါတယ်။ အသေးအဖွဲအသေးစိတ်အချက်များပင်လျှင် ဇာတ်ကောင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုလုံးကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်ဟု အခိုင်အမာဆိုကာ သူ၏ဒီဇိုင်းများတွင် စေ့စပ်သေချာသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အလေးထားပါသည်။
အနှစ်သာရအားဖြင့်၊ Nomura သူရဲကောင်းတစ်ဦးသည် သင့်ဖန်သားပြင်အား မော်ဒယ်လ်အသွင်အပြင်များဖြင့် နှစ်သက်လာသောအခါတွင်၊ ရိုးရှင်းသော မူလဇစ်မြစ်ကို သတိရပါ- အထက်တန်းကျောင်းသူ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးသည် ကမ္ဘာကြီးကို ကယ်တင်ရင်း အေးချမ်းစွာကြည့်လိုသော ဆန္ဒဖြစ်သည်။ Nomura ပြောသလိုပဲ၊ မင်းရုပ်ရည်မကောင်းရင် ဘာလို့ သူရဲကောင်းဖြစ်ရတာလဲ။
နိုမူရာ၏ အလားအလာရှိသော အငြိမ်းစားယူမှုနှင့် နိုင်ငံတော်နှလုံးသားများ အနာဂတ်
The Young Jump အင်တာဗျုးသည် Kingdom Hearts စီးရီး၏နိဂုံးချုပ်ခါနီးတွင် Nomura ၏ လာမည့်နှစ်များအတွင်း အငြိမ်းစားယူမည့်အလားအလာကို ထိခိုက်စေပါသည်။ သူသည် အသစ်အသစ်သော အမြင်များကို ထည့်သွင်းရန် စာရေးဆရာအသစ်များကို တက်ကြွစွာ ပေါင်းစည်းထားပြီး "ကျွန်တော် အနားယူချိန်အထိ နှစ်အနည်းငယ်သာ ကျန်တော့ပြီး၊ အနားယူမှာလား ဒါမှမဟုတ် စီးရီးကို အရင်အပြီးသတ်မှာလား။ ဒါပေမယ့် Kingdom Hearts IV ကို ကျွန်တော် ဖန်တီးနေပါတယ်။ နိဂုံးချုပ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။"
-
Apr 07,25Atomfafk: အားလုံးဖန်တီးထားသောချက်ပြုတ်နည်းများနှင့်တည်နေရာများထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် လက်မှုပညာသည် * Attondfall တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအောင်မြင်မှုစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဒီကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်ဖို့, သင်လိုအပ်သောလက်မှုပညာချက်ပြုတ်နည်းများကိုစုဆောင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဒီနေရာမှာဂိမ်းထဲမှာ crafting ချက်ပြုတ်နည်းများအားလုံးကိုရှာဖွေရန်ကူညီရန်အပြည့်အဝလမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။
-
Feb 02,25tencent လျှို့ဝှက်ချက်များကို pre-alpha စမ်းသပ်မှု pre-alpha စမ်းသပ်မှု အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် Pre-alpa သည်လျှို့ဝှက်သူများအတွက်လူကြိုက်များသောဟဲန်မှအခြေစိုက်သည့်လုပ်ဆောင်ချက် brawler: outcast franchise ကိုပြန်လည်စီစဉ်ထားသည်။ မူလကနောက်အပတ်အတွက်မနှစ်သက်ပါက Tencent ဂိမ်းများနှင့် MoreFun Studios သည်ဖေဖော်ဝါရီ 27 ရက်,
-
Feb 11,25သင်၏အခမဲ့ဂိမ်းများကိုပြောဆိုပါ။ Prime Gaming သည်ဇန်နဝါရီလ 2025 တွင်ညှိနှိုင်းမှု 16 ခုကိုကမ်းလှမ်းသည် Amazon Prime Gaming သည်ဇန်နဝါရီလ 2025 ၏ lineup 16 အခမဲ့ဂိမ်းများကိုပြသခဲ့သည် Gaming Gaming သုံးစွဲသူများသည်အားရစရာတစ်ခုအတွက်ဖြစ်သည်။ အမေဇုံသည် 2025 ဇန်နဝါရီလအတွက်ကြယ်ပွင့် 16 ခု၏ကြယ်ပွင့် 16 ခု၏ကြယ်ပွင့်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီရက်ရက်ရောရောကမ်းလှမ်းမှု
-
Jan 29,25Marvel ပြိုင်ဘက်ကစားသမားများသည်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်အတွက်ကြီးမားသောအစွန်အဖျားတစ်ခုရှိသည် MARVEL ပြိုင်ဘက်ကစားသမားတစ် ဦး ၏ဘွဲ့ကိုကျွန်ုပ်အောင်မြင်မှုသည်အဖွဲ့၏ဖွဲ့စည်းမှုမဟာဗျူဟာများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်သတိပေးသည်။ 2-2-2 အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့, စိန်ခေါ်မှုနှစ် ဦး, မဟာဗျူဟာနှစ်ခု, မဟာဗျူဟာနှစ်ခု, မဟာဗျူဟာနှစ် ဦး) ကိုဘော်နိုင်သည့်ယုံကြည်ချက်ကြုံတွေ့ရသောယုံကြည်ချက်သည် (2-2-2) အသင်း (2-2 ယောက်),