Ujawnij: podniecająca estetyka Final Fantasy

Jan 22,25

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, twórca Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód uderzającego wyglądu swoich bohaterów. W tym artykule zagłębiamy się w jego niekonwencjonalną filozofię projektowania.

Dlaczego bohaterowie Nomury wyglądają jak supermodelki

Bohaterowie Nomury niezmiennie szczycą się cechami przypominającymi supermodelki, a ich wybór stylistyczny polega w mniejszym stopniu na ekspresji artystycznej, a bardziej na pragnieniach, z którymi można się utożsamić. W wywiadzie dla magazynu Young Jump (w tłumaczeniu AUTOMATON) Nomura prześledził swoją filozofię projektowania jeszcze w szkole średniej, cytując wnikliwe pytanie kolegi z klasy: „Dlaczego w świecie gier też muszę być brzydki?”

Ta pozornie prosta uwaga wywarła głęboki wpływ na Nomurę, ugruntowując jego przekonanie, że gry wideo powinny oferować ucieczkę, w tym ucieczkę od przyziemnej rzeczywistości wyglądu. Wyznał: „Pod wpływem tego doświadczenia pomyślałem: «Chcę dobrze wyglądać w grach» i w ten sposób tworzę moich głównych bohaterów”.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nie jest to jednak zwykła próżność. Nomura twierdzi, że atrakcyjne wizualnie postacie sprzyjają więzi między graczami i empatii. Wyjaśnia: „Jeśli dołożysz wszelkich starań, aby uczynić je niekonwencjonalnymi, otrzymasz postać, która będzie zbyt wyraźna i trudna do wczucia się w nią”.

Ekscentryczne projekty Nomury: przywilej złoczyńcy

Nie oznacza to, że Nomura całkowicie stroni od niekonwencjonalnych projektów. Swoje najodważniejsze, dziwaczne dzieła rezerwuje dla antagonistów. Sephiroth z

, ze swoim potężnym mieczem i dramatycznym talentem, służy jako doskonały przykład. Podobnie Organizacja XIII Kingdom Hearts jest przykładem niepohamowanej kreatywności Nomury. Zauważa: „Nie sądzę, że projekty Organizacji XIII nie byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości. Dzieje się tak, ponieważ uważam, że tylko wtedy, gdy ich wygląd wewnętrzny i zewnętrzny spotykają się, stają się tego rodzaju charakterami”.FINAL FANTASY VII

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Zastanawiając się nad swoją wcześniejszą pracą w

, Nomura przyznaje, że ma bardziej swobodne podejście. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith, ze swoimi charakterystycznymi i prawdopodobnie mniej konwencjonalnie atrakcyjnymi projektami, wykazują młodzieńczy entuzjazm w tworzeniu postaci. Wspomina: „Byłem wtedy jeszcze młody… więc zdecydowałem, że wszystkie postacie będą się wyróżniać”. W swoich projektach kładzie nacisk na najdrobniejsze szczegóły, twierdząc, że nawet drobne szczegóły składają się na osobowość postaci i ogólną narrację.FINAL FANTASY VII

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Zasadniczo, gdy następnym razem bohater Nomura zaszczyci Twój ekran funkcjami przypominającymi modelkę, pamiętaj o prostym pochodzeniu: pragnienie przyjaciela ze szkoły średniej, aby wyglądać fajnie podczas ratowania świata. Jak mógłby powiedzieć Nomura, po co być bohaterem, jeśli nie możesz przy tym dobrze wyglądać?

Potencjalne przejście Nomury na emeryturę i przyszłość Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Wywiad dla Young Jump poruszył także kwestię potencjalnej emerytury Nomury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do końca. Aktywnie integruje nowych scenarzystów, aby wnieść świeże spojrzenie, stwierdzając: „Zostało mi tylko kilka lat do przejścia na emeryturę i wygląda na to, że: czy przejdę na emeryturę, czy najpierw dokończę serię? Tworzę jednak Kingdom Hearts IV z zamierzeniem było, aby była to historia prowadząca do zakończenia.”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.