Baldur's Gate 3 -uitgever vindt dat ontwikkelaars Pirates moeten worden om de act van Bioware op te ruimen

Mar 21,25

Recente ontslagen bij Bioware, de ontwikkelaars van Dragon Age: The Veilguard , hebben een wijdverbreid gesprek aangevoerd over de huidige staat van de gaming -industrie. De publicatie-directeur van Larian Studios, Michael Daus, is opnieuw naar sociale media gegaan om deze brede ontslagen aan te pakken. Hij pleit voor een grotere waardering van werknemers en benadrukt dat de verantwoordelijkheid voor dergelijke acties moet rusten bij besluitvormers, niet om werknemers te rangschikken.

Daus betoogt dat ontslagen van grote delen van ontwikkelingsteams tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt het belang van het behouden van institutionele kennis voor toekomstige projecten. Hoewel het erkennen dat "het bijsnijden van het vet" (reducerende ontslagen) vaak wordt genoemd als een rechtvaardiging, met name tijdens financiële moeilijkheden, vraagt ​​hij zich aan de noodzaak van de agressieve efficiëntiemaatregelen van grote bedrijven. Hij wijst erop dat deze rechtvaardiging alleen water vasthoudt als een bedrijf consequent succesvolle titels vrijgeeft. Ontslagen, beweert hij, zijn gewoon een drastische kostenbesparende maatregel, geen oplossing.

Daus legt uiteindelijk de schuld op van de strategische beslissingen van het hogere management, en merkt op dat degenen die onderaan de bedrijfsladder altijd de dupe zijn van deze beslissingen altijd dragen. Hij gebruikt de analogie van een piratenschip, waarbij de kapitein de eerste zou zijn die overboord wordt gegooid in tijden van crisis, wat suggereert dat videogamebedrijven een vergelijkbare benadering van verantwoording moeten volgen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.