ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

Mar 21,25

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware นักพัฒนาของ Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมการเล่นเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อจัดการกับการปลดพนักงานทั่วทั้งอุตสาหกรรมเหล่านี้ เขาโต้แย้งว่าการชื่นชมพนักงานมากขึ้นและเน้นว่าความรับผิดชอบต่อการกระทำดังกล่าวควรอยู่กับผู้มีอำนาจตัดสินใจไม่ใช่พนักงานอันดับและไฟล์

DAUS เชื่อว่าการปลดพนักงานของทีมพัฒนาส่วนใหญ่ระหว่างหรือหลังโครงการสามารถหลีกเลี่ยงได้ เขาเน้นถึงความสำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่ยอมรับว่า“ การตัดแต่งไขมัน” (การลดความซ้ำซ้อน) มักถูกอ้างถึงว่าเป็นเหตุผลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงปัญหาทางการเงินเขาถามถึงความจำเป็นของมาตรการประสิทธิภาพเชิงรุกของ บริษัท ขนาดใหญ่ เขาชี้ให้เห็นว่าการให้เหตุผลนี้ถือน้ำได้ก็ต่อเมื่อ บริษัท ปล่อยชื่อที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง การปลดพนักงานเขาระบุว่าเป็นเพียงมาตรการลดต้นทุนที่รุนแรงไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา

ในที่สุด DAUS วางความผิดเกี่ยวกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ทำโดยผู้บริหารระดับสูงโดยสังเกตว่าผู้ที่อยู่ด้านล่างของบันไดองค์กรมักจะมีความรุนแรงในการตัดสินใจเหล่านี้ เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่ถูกโยนลงน้ำในยามวิกฤตแนะนำว่า บริษัท วิดีโอเกมควรใช้วิธีการที่คล้ายกันกับความรับผิดชอบ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.