Iniisip ng Baldur's Gate 3 Publisher na ang mga developer ay dapat maging pirata upang linisin ang Bioware's Act

Mar 21,25

Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang mga nag -develop ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang mga malawak na paglaho sa industriya. Nagtatalo siya para sa isang higit na pagpapahalaga sa mga empleyado at binibigyang diin na ang responsibilidad para sa naturang mga aksyon ay dapat magpahinga sa mga gumagawa ng desisyon, hindi mga empleyado ng ranggo-at-file.

Ipinagtalo ng DAUS na ang mga paglaho ng malalaking bahagi ng mga koponan sa pag -unlad sa pagitan o pagkatapos ay maiiwasan ang mga proyekto. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala na ang "pag -trim ng taba" (pagbabawas ng mga redundancies) ay madalas na binanggit bilang isang katwiran, lalo na sa mga paghihirap sa pananalapi, tinanong niya ang pangangailangan ng mga agresibong hakbang sa kahusayan ng mga korporasyon. Itinuturo niya na ang katwiran na ito ay humahawak lamang ng tubig kung ang isang kumpanya ay patuloy na naglalabas ng matagumpay na pamagat. Ang mga layoff, siya ay nagtalo, ay simpleng isang marahas na panukalang-cut-cut, hindi isang solusyon.

Sa huli ay inilalagay ni Daus ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala, na napansin na ang mga nasa ilalim ng hagdan ng korporasyon ay laging nagdudulot ng mga pagpapasyang ito. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ang magiging unang itapon sa ibabaw ng mga oras ng krisis, na nagmumungkahi na ang mga kumpanya ng laro ng video ay dapat magpatibay ng isang katulad na diskarte sa pananagutan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.