AI in Gaming: CEO PlayStation podkreśla ludzki element
Hermen Hulst, współdziała PlayStation, podzielił się ostatnio swoją perspektywą na temat roli AI w grach, podkreślając jej potencjał transformacyjny, jednocześnie potwierdzając niezastąpioną wartość ludzkiej kreatywności. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego poglądach i przyszłych planach PlayStation po 30 udanych latach.
AI: Rewolucja, a nie zamiennik
Podwójne zapotrzebowanie w grach
W wywiadzie BBC współ-CEO Sony Interactive Entertainment Hermen Hulst potwierdził zdolność AI do rewolucjonizowania gier. Podkreślił jednak, że nigdy nie może w pełni powtórzyć unikalnej „ludzkiej dotyku” integralnej z rozwojem gier.
Sony i PlayStation, świętujące 30 lat od uruchomienia oryginalnego PlayStation w 1994 r., Byli świadkami ewolucji i postępów technologicznych w branży. Wzrost sztucznej inteligencji jest kluczowym aspektem tej ewolucji, prezentując zarówno możliwości, jak i wyzwania.
W społeczności rozwoju gier istnieją obawy dotyczące wpływu AI na miejsca pracy. Podczas gdy AI automatyzuje przyziemne zadania, zwiększając wydajność, istnieją obawy, że może to również wkroczyć w proces twórczy, potencjalnie wypierając ludzkich pracowników. Obawy te podkreślają ostatnie strajki wśród amerykańskich aktorów głosowych, protestując przeciwko użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w celu zastąpienia ich głosów i zmniejszenia kosztów - tendencja szczególnie godna uwagi w społeczności Genshin Impact .
Badanie badań rynku CIST ujawnia, że około dwie trzecie studiów rozwoju gier wykorzystuje już sztuczną inteligencję do usprawnienia przepływów pracy, przede wszystkim do szybkiego prototypowania, koncepcji, tworzenia zasobów i budowania świata.
„Uderzenie właściwej równowagi między wykorzystaniem sztucznej inteligencji a zachowaniem ludzkiego dotyku będzie kluczowe” - stwierdził Hulst. „Podejrzewam, że w grach pojawi się podwójne zapotrzebowanie: jeden na innowacyjne doświadczenia oparte na AI, a drugi na ręcznie wykonane, przemyślane treści”.
PlayStation jest aktywnie zaangażowany w badania i rozwój sztucznej inteligencji, a dedykowany dział AI Sony ustanowiony w 2022 r. Firma, firma, eksploruje rozszerzenie multimediów, dostosowuje swoją grę IPS do filmów i serialu telewizyjnego, powołując się na God of War (2018) jako przykład tej trwającej strategii. Hulst ma na celu podniesienie IP PlayStation poza gier, integrując je bezproblemowo z szerszym krajobrazem rozrywkowym.
Ta strategia ekspansji może być powiązana z pogłoskimi rozmowami dotyczącymi akwizycji z Kadokawa Corporation, japońskim gigantem multimedialnym z rozległymi zasobami w różnych mediach, w tym anime. Jednak szczegóły pozostają nieujawnione.
The PlayStation 3: Lekcja w ambicji
Zastanawiając się nad 30. rocznicą PlayStation, były szef PlayStation Shawn Layden, podzielił się anegdotami i spostrzeżeniami z swojej kariery. Opisał PlayStation 3 (PS3) jako „moment iCarus”, okres zbyt ambitnych celów, który ostatecznie doprowadził do wyzwań. Zespół miał na celu stworzenie konsoli, która była czymś więcej niż prostym maszyną do gry, zawierającą wiele funkcji i technologii, ale na razie okazało się to zbyt kosztowne i złożone.
„PS3 przyciągnął nas do pierwszych zasad” - wyjaśnił Layden. „Dowiedzieliśmy się, że centrum maszyny musi być gra. Kiedy PS4 wyszedł, ustanowiło nas wbrew temu, co próbował zrobić Xbox. Chcieli zbudować więcej wrażeń multimedialnych, a my po prostu chcieliśmy zbudować maszynę do gry”. To skupia się na podstawowych zasadach gier okazało się kluczowe dla sukcesu PS4.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Najlepsze kompilacje, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends nadal przesuwa kopertę za pomocą swoich aktualizacji, a szef Clan Chimera wyróżnia się jako szczyt wyzwań PVE. W przeciwieństwie do prostych, skoncentrowanych na mocy bitew tradycyjnych bossów klanu, chimera wymaga adaptacji, precyzyjnego zarządzania zwrotem i zrozumienia I
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (styczeń 2025) Brookhaven Roblox Muzyki: kompleksowy przewodnik Brookhaven, najlepsza gra ról Roblox, pozwala graczom budować domy, zbierać samochody i odkrywać tętniące życiem miasto. Unikalną funkcją jest jej zdolność do odblokowywania i odtwarzania różnych piosenek. Ten przewodnik zawiera zaktualizowaną listę kodów ID Brookhaven do rozszerzenia
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake przechodzi główny kamień milowy sprzedaży franczyzy Remake Resident Evil 4 przewyższa sprzedane 9 milionów egzemplarzy: triumf Capcom Remake Resident Evil 4 Capcom osiągnął fenomenalny sukces, ostatnio przekraczając 9 milionów kopii sprzedanych od czasu premiery marca 2023 r. Ten kamień milowy jest zgodny z wcześniejszymi osiągnięciami w grze 8 milionów sprzedaży, podkreślając to