Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki
W angażującym wywiadzie dla Edge Magazine, The Dewelopers of Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące mechaniki rozgrywki i koncentracji narracji. Ta najnowsza część obiecuje umieścić opowiadanie historii na pierwszym planie, obejmując największy poziom w historii serii i dostarczając wrażenia podobne do piaskownicy, które urzeka graczy.
Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podzielili się kluczowymi spostrzeżeniami podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii była schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry zanurzy graczy w średniowiecznym otoczeniu, cofając się na futurystycznych elementach. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową, aby płynnie mieszać z tym nowym środowiskiem.
Zdjęcie: youtube.com
Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Ages zachowa projekt sygnatury serii, ale tym razem poziomy będą bardziej ekspansywne niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze mogą spodziewać się mieszanki pełzania lochów i eksploracji otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od ciasnych, wąskich lochów i ewoluując w rozległe, otwarte obszary. Dodając do różnorodności rozgrywki, gracze będą mieli okazję kontrolować zarówno smoka, jak i mecha.
Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Ta innowacyjna tarcza może być rzucana na wrogów, reagując wyjątkowo w oparciu o materiał, który uderza - czy to mięso, zbroja, tarcze energetyczne lub inne substancje. Tarcza zwiększa mobilność Battlefield dzięki atakowi Dash, rekompensując brak podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier. Ułatwia także parowanie, z konfigurowalnymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.
Parrying in Doom: The Dark Eges służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal. Gracze będą mieli szereg opcji w zwarciu, w tym szybki rękawica, dobrze zrównoważoną tarczę i bardziej celową bułkę.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes