Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki
W angażującym wywiadzie dla Edge Magazine, The Dewelopers of Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące mechaniki rozgrywki i koncentracji narracji. Ta najnowsza część obiecuje umieścić opowiadanie historii na pierwszym planie, obejmując największy poziom w historii serii i dostarczając wrażenia podobne do piaskownicy, które urzeka graczy.
Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podzielili się kluczowymi spostrzeżeniami podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii była schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry zanurzy graczy w średniowiecznym otoczeniu, cofając się na futurystycznych elementach. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową, aby płynnie mieszać z tym nowym środowiskiem.
Zdjęcie: youtube.com
Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Ages zachowa projekt sygnatury serii, ale tym razem poziomy będą bardziej ekspansywne niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze mogą spodziewać się mieszanki pełzania lochów i eksploracji otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od ciasnych, wąskich lochów i ewoluując w rozległe, otwarte obszary. Dodając do różnorodności rozgrywki, gracze będą mieli okazję kontrolować zarówno smoka, jak i mecha.
Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Ta innowacyjna tarcza może być rzucana na wrogów, reagując wyjątkowo w oparciu o materiał, który uderza - czy to mięso, zbroja, tarcze energetyczne lub inne substancje. Tarcza zwiększa mobilność Battlefield dzięki atakowi Dash, rekompensując brak podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier. Ułatwia także parowanie, z konfigurowalnymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.
Parrying in Doom: The Dark Eges służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal. Gracze będą mieli szereg opcji w zwarciu, w tym szybki rękawica, dobrze zrównoważoną tarczę i bardziej celową bułkę.
-
Jan 30,25Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjną regulację ratowania kranowego Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nERF do mechanika ruchu kranowego. Ta korekta, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (remis
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025 Doświadcz trwałej popularności RAID: Shadow Legends, uznanego RPG opartego na turnieju z Plarium! Ta gra oferuje konsekwentnie angażujące wrażenia. Teraz gra w Mac z Bluestacks Air, zoptymalizowanym pod kątem jabłkowym
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje