Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Apr 07,25

W angażującym wywiadzie dla Edge Magazine, The Dewelopers of Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące mechaniki rozgrywki i koncentracji narracji. Ta najnowsza część obiecuje umieścić opowiadanie historii na pierwszym planie, obejmując największy poziom w historii serii i dostarczając wrażenia podobne do piaskownicy, które urzeka graczy.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podzielili się kluczowymi spostrzeżeniami podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii była schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry zanurzy graczy w średniowiecznym otoczeniu, cofając się na futurystycznych elementach. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową, aby płynnie mieszać z tym nowym środowiskiem.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Podobnie jak jego poprzednicy, Doom: The Dark Ages zachowa projekt sygnatury serii, ale tym razem poziomy będą bardziej ekspansywne niż kiedykolwiek wcześniej. Gracze mogą spodziewać się mieszanki pełzania lochów i eksploracji otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od ciasnych, wąskich lochów i ewoluując w rozległe, otwarte obszary. Dodając do różnorodności rozgrywki, gracze będą mieli okazję kontrolować zarówno smoka, jak i mecha.

Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Ta innowacyjna tarcza może być rzucana na wrogów, reagując wyjątkowo w oparciu o materiał, który uderza - czy to mięso, zbroja, tarcze energetyczne lub inne substancje. Tarcza zwiększa mobilność Battlefield dzięki atakowi Dash, rekompensując brak podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier. Ułatwia także parowanie, z konfigurowalnymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parrying in Doom: The Dark Eges służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal. Gracze będą mieli szereg opcji w zwarciu, w tym szybki rękawica, dobrze zrównoważoną tarczę i bardziej celową bułkę.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.