Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor
Edge dergisi ile ilgi çekici bir röportajda, Doom geliştiricileri: Dark Ages, oyunun oyun mekaniği ve anlatı odağı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu son taksit, serinin tarihindeki en büyük seviyeleri içeren ve oyuncuları büyüleyecek kum havuzu benzeri bir deneyim sunan hikaye anlatımını ön plana çıkarmayı vaat ediyor.
Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında önemli bilgileri paylaştı. Arka planın çoğunun metin günlüklerinde sıkıştığı önceki Doom başlıklarının aksine, Doom: Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımını benimseyecek. Oyunun atmosferi, oyuncuları fütüristik unsurlara geri çevirerek ortaçağ ortamına sokacak. İkonik silahlar bile bu yeni ortamla sorunsuz bir şekilde karışmak için bir tasarım dönüşümü geçirecek.
Resim: YouTube.com
Seleflerine benzer şekilde Doom: The Dark Ages dizinin imza seviyesi tasarımını koruyacak, ancak bu sefer seviyeler her zamankinden daha geniş olacak. Oyuncular zindan sürünme ve açık dünya keşiflerinin bir karışımını bekleyebilirler. Oyun, sıkı, dar zindanlarla başlayan ve geniş, açık alanlara dönüşen "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyun çeşitliliğine ek olarak, oyuncular hem bir ejderha hem de bir mekanik kontrol etme fırsatına sahip olacaklar.
Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, aynı zamanda testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Bu yenilikçi kalkan düşmanlara atılabilir, ettiği malzemeye göre benzersiz bir şekilde tepki verebilir - et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler. Kalkan, savaş alanı hareketliliğini bir çizgi saldırısı ile geliştirerek, önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme yokluğunu telafi ediyor. Ayrıca, özelleştirilebilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle parrying yapmayı da kolaylaştırır.
Doom'da Parrying: Karanlık Çağlar, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş mücadelesine katılmak, birincil silahlar için mühimmatları yeniliyor ve Doom Ebedi'den testere tamircisini yineliyor. Oyuncular, hızlı bir gauntlet, iyi dengelenmiş bir kalkan ve daha kasıtlı bir topuz gibi bir dizi yakın dövüş seçeneğine sahip olacaklar.
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor