Wywiad Reynatis: Creative Producent Takumi, scenariusz pisarz Kazushige Nojima i kompozytor Yoko Shimomura omawiają grę, kawę i inne
Ten obszerny wywiad zagłębia się w tworzenie akcji Furyu RPG, Reynatis , na zachodniej wersji 27 września. Słyszymy od kreatywnego producenta Takumi, scenariusza Kazushige Nojima i kompozytora Yoko Shimomura.
Takumi, dyrektor i producent w Furyu, omawia koncepcję gry, produkcję i przeważnie pozytywne przyjęcie, szczególnie na Zachodzie. Zauważa, że fani silnych połączeń rysują między Reynatis <🎜 🎜> i Final Fantasy versus XIII <🎜 🎜>, uznając inspirację, jednocześnie podkreślającą Reynatis '. Potwierdza planowane aktualizacje dotyczące opinii i polerowania gry, obiecując wyrafinowane zachodnie wydanie. <🎜 🎜 🎜>
Wywiad bada bezpośrednie podejście Takumi do współpracy z Nojimą i Shimomurą, podkreślając nieformalny charakter ich komunikacji. Ujawnia swoje osobiste inspiracje, w tym Kingdom Hearts
Final Fantasy , i omawia swoje podejście do rozwoju gry, równoważąc kreatywną wizję z rzeczywistością produkcyjną. Szczegółowo opisuje trzyletni proces rozwoju, poruszając się w wyzwaniach pandemii. <🎜 🎜> Takumi wyjaśnia decyzję o wydaniu na wielu platformach (Switch, Steam, PS5, PS4), uznając ograniczenia przełącznika, jednocześnie dążąc do maksymalnego zasięgu. Omawia także rosnące zainteresowanie Furyu rozwojem komputerów i wyzwania związane z rozwojem na Xbox, powołując się na niskie japońskie zapotrzebowanie konsumentów jako główny czynnik. Współpraca z Square Enix dla
neo: World kończy się z tobąWywiad przenosi się na Shimomurę i Nojimę, oferując wgląd w ich procesy twórcze i zaangażowanie w
Reynatis . Shimomura omawia swoje podejście kompozycyjne i wyjątkowe wyzwania związane z dostosowaniem jej stylu w różnych iteracjach technologicznych. Nojima zastanawia się nad ewolucją projektowania narracji gry i dzieli się swoją perspektywą na temat historii
Wreszcie wywiad kończy się dyskusją na temat przyszłych planów, w tym potencjalnych książek o sztuce i ścieżek dźwiękowych oraz osobistych nawyków związanych z grami zespołu. Zamykające uwagi Takumi podkreślają Reynatis 'Temat pokonywania presji społecznej i jego potencjału do rezonansowania z szeroką publicznością.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes