Reynatis Panayam: Creative tagagawa ng Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at ang kompositor na si Yoko Shimomura ay talakayin ang laro, kape, at marami pa
Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng aksyon na RPG ng Furyo, Naririnig namin mula sa malikhaing tagagawa na si Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura.
Takumi, direktor at tagagawa sa Furye, tinalakay ang paglilihi, paggawa ng laro, at labis na positibong pagtanggap, lalo na sa West. Nabanggit niya ang malakas na mga tagahanga ng koneksyon sa pagitan ng
at Pangwakas na pantasya kumpara sa xiii , na kinikilala ang inspirasyon habang binibigyang diin ang Reynatis 'natatanging pagkakakilanlan. Kinukumpirma niya ang mga nakaplanong pag -update upang matugunan ang feedback at polish ang laro, na nangangako ng isang pino na paglabas ng kanluran.
Ang pakikipanayam ay ginalugad ang direktang diskarte ni Takumi sa pakikipagtulungan kasama sina Nojima at Shimomura, na itinampok ang impormal na katangian ng kanilang komunikasyon. Inihayag niya ang kanyang personal na inspirasyon, kasama na ang
at Pangwakas na Pantasya Detalyado niya ang proseso ng pag-unlad ng tatlong taong pag-unlad, pag-navigate sa mga hamon ng pandemya. Ipinaliwanag ni Takumi ang desisyon na ilabas sa maraming mga platform (Switch, Steam, PS5, PS4), na kinikilala ang mga limitasyon ng switch habang naglalayong maximum na pag -abot. Tinatalakay din niya ang lumalagong interes ni Furyo sa pag -unlad ng PC at ang mga hamon ng pagpapalawak sa Xbox, na binabanggit ang mababang demand ng consumer ng Hapon bilang pangunahing kadahilanan. Ang pakikipagtulungan sa Square Enix para sa
neo: Ang mundo ay nagtatapos sa iyo ngAng pakikipanayam ay lumipat sa Shimomura at Nojima, na nag -aalok ng mga pananaw sa kanilang mga malikhaing proseso at paglahok sa
Reynatis . Tinalakay ni Shimomura ang kanyang compositional diskarte at ang natatanging mga hamon ng pag -adapt ng kanyang estilo sa iba't ibang mga teknolohikal na iterations. Sinasalamin ni Nojima ang ebolusyon ng disenyo ng pagsasalaysay ng laro at ibinahagi ang kanyang pananaw sa kwento ng
'. Parehong nagkomento sa kanilang mga paboritong aspeto ng laro at ang kanilang mga personal na kagustuhan sa paglalaro. Sa wakas, ang pakikipanayam ay nagtapos sa isang talakayan tungkol sa mga plano sa hinaharap, kabilang ang mga potensyal na libro ng sining at soundtracks, at mga personal na gawi sa paglalaro ng koponan. Binibigyang diin ng pagsasara ng mga pahayag ni Takumi ang Reynatis
'pangunahing tema ng pagtagumpayan ng mga panggigipit sa lipunan at ang potensyal nito na sumasalamin sa isang malawak na madla.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Nangungunang Bumubuo, Masteries at Gear Para sa Raid: Shadow Legends RAID: Ang Shadow Legends ay patuloy na itulak ang sobre kasama ang mga pag -update nito, at ang chimera clan boss ay nakatayo bilang pinakatanyag ng mga hamon sa PVE. Hindi tulad ng diretso, power-centric na mga laban ng tradisyonal na mga bosses ng lipi, hinihiling ng chimera ang kakayahang umangkop, tumpak na pamamahala ng pagliko, at isang pag-unawa sa i
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Feb 02,25Roblox paglabas ng mga code ng Brookhaven (Enero 2025) Brookhaven Roblox Music Code: Isang komprehensibong gabay Ang Brookhaven, isang nangungunang laro ng paglalaro ng Roblox, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bahay, mangolekta ng mga kotse, at galugarin ang isang masiglang lungsod. Ang isang natatanging tampok ay ang kakayahang i -unlock at i -play ang iba't ibang mga kanta. Nagbibigay ang gabay na ito ng isang na -update na listahan ng mga code ng ID ng Brookhaven upang mapalawak
-
Feb 01,25Ang Resident Evil 4 Remake ay pumasa sa mga pangunahing milestone sa pagbebenta ng franchise Ang Resident Evil 4 Remake ay higit sa 9 milyong kopya na naibenta: Isang Capcom Triumph Ang residente ng Capcom na Evil 4 remake ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, kamakailan lamang na lumampas sa 9 milyong kopya na nabili mula noong paglulunsad nitong Marso 2023. Ang milestone na ito ay sumusunod sa naunang nakamit ng laro ng 8 milyong mga benta, na itinampok ito