Reynatis Röportajı: Creative Yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor
Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de Batı tahliyesi için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si, Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz.
Furyu'nun yönetmeni ve yapımcısı Takumi, oyunun anlayışını, üretimini ve ezici bir şekilde olumlu resepsiyonunu, özellikle Batı'da tartışıyor. Güçlü bağlantı hayranlarının Reynatis
Final Fantasy ile xiii arasında çizildiğini, Reynatis 'benzersiz kimliğini vurgulayarak ilhamı kabul ettiğini belirtiyor. Geri bildirimi ele almak ve oyunu cilalamak için planlanan güncellemeleri onaylayarak rafine bir batı sürümü vaat ediyor.
Röportaj, Takumi'nin Nojima ve Shimomura ile işbirliği yapma konusundaki doğrudan yaklaşımını araştırarak iletişimlerinin gayri resmi doğasını vurguluyor. Kingdom Hearts ve
dahil olmak üzere kişisel ilhamlarını açıklıyor ve yaratıcı vizyonu yapım gerçekleriyle dengeleyerek oyun geliştirme yaklaşımını tartışıyor. Pandeminin zorluklarında gezerek üç yıllık kalkınma sürecini detaylandırıyor. Takumi, maksimum erişimi hedeflerken anahtarın sınırlamalarını kabul ederek birden çok platformda (Switch, Steam, PS5, PS4) yayınlama kararını açıklar. Ayrıca Furyu'nun PC gelişimine olan ilgisini ve Xbox'a genişlemenin zorluklarını, düşük Japon tüketici talebini birincil faktör olarak belirtiyor. Square Enix için
Neo: The World Sizinle BitirRöportaj Shimomura ve Nojima'ya geçer, yaratıcı süreçlerine ve Reynatis'e katılım hakkında bilgi verir. Shimomura, kompozisyon yaklaşımını ve stilini farklı teknolojik iterasyonlara uyarlamanın benzersiz zorluklarını tartışıyor. Nojima, oyun anlatısı tasarımının evrimi üzerinde yansır ve
Reynatis 'hikayesi konusundaki bakış açısını paylaşır. Her ikisi de oyunun en sevdikleri yönleri ve kişisel oyun tercihleri hakkında yorum yapın.
Son olarak, röportaj, potansiyel sanat kitapları ve film müzikleri ve ekibin kişisel oyun alışkanlıkları da dahil olmak üzere gelecek planlarının tartışılmasıyla sona eriyor. Takumi'nin kapanış açıklamaları, toplumsal baskıların üstesinden gelmenin temel temasını ve geniş bir kitleyle yankılanma potansiyelinin temel temasını vurgular.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes