Ex-Bethesda dev ทำนาย Fallout 3 Remaster เพื่อปรับปรุงการต่อสู้ปืน 'ไม่ดี'

Jun 29,25

ด้วย * The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered * ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ความสนใจได้เปลี่ยนไปตามธรรมชาติซึ่งชื่อ Bethesda คลาสสิกอาจจะอยู่ในแนวถัดไปสำหรับการยกเครื่องภาพและกลไก ในบรรดาการคาดเดาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ *Fallout 3 *เกมที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 และยังมีข่าวลือว่าอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ remaster หลังจากการรั่วไหลของปี 2023 หาก Bethesda ตัดสินใจที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วย *Fallout 3 remastered *ผู้เล่นสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง?

Insight มาโดยตรงจาก Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมของ *Fallout 3 *ซึ่งยอมรับว่าเกมเล่นเกมของเกม - ในขณะที่ก้าวล้ำในเวลานั้น - ไม่ใช่แง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุด เขาคาดหวังว่า remaster ที่ทันสมัยใด ๆ จะนำการปรับปรุงที่สำคัญมาสู่การต่อสู้ซึ่งน่าจะเป็นแรงบันดาลใจจากกลไกการถ่ายภาพที่มีการกลั่นกรองมากขึ้นใน *Fallout 4 *

เล่น

“ สิ่งที่คุณเห็นใน *Fallout 4 *ให้ความคิดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่จำเป็นต้องแก้ไขจาก *Fallout 3 *,” Nesmith อธิบายในการให้สัมภาษณ์กับ Videogamer “ มีงานทำมากมายเกี่ยวกับการต่อสู้ปืนใน *Fallout 4 *เพราะ *Fallout 3 *เป็นความพยายามครั้งแรกของเราในการทำเกม RPG สไตล์นักกีฬาฉันคิดว่าผลลัพธ์นั้นน่าทึ่งมาก”

เมื่อมองไปที่ *Oblivion remastered *พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 เป็นที่ชัดเจนว่าความพยายามสามารถเข้าสู่โครงการดังกล่าวได้มากแค่ไหน เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงมีความละเอียด 4K, Smooth 60 เฟรมต่อประสิทธิภาพที่สอง, เครื่องมือสร้างตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง, ระบบปรับระดับที่ดีขึ้น, ภาพเคลื่อนไหวการต่อสู้ที่ดีขึ้นและองค์ประกอบ UI ที่ออกแบบใหม่ การอัพเกรดเพิ่มเติมรวมถึงฉากบทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่ได้รับการกลั่นกรองและเทคโนโลยีลิปซิงค์ขั้นสูงซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้ประสบการณ์ที่สดชื่นซึ่งแฟน ๆ บางคนโต้แย้งว่ามีคุณสมบัติมากกว่ารีเมคแบบเรียบง่าย ในขณะที่ Bethesda ได้ชี้แจงการตัดสินใจที่จะติดป้ายว่าเป็น remaster มากกว่าการรีเมคความลึกของการเปลี่ยนแปลงพูดด้วยตัวเอง

Nesmith เชื่อว่ามีศักยภาพ * Fallout 3 Remastered * จะเป็นไปตามปรัชญาที่คล้ายกัน “ การต่อสู้ใน * Fallout 3 * ไม่ได้เกิดขึ้นจริงเมื่อเทียบกับนักกีฬาในเวลานั้น-มันเป็นนักกีฬาเกม RPG มากกว่าเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็ว” เขากล่าว “ แต่มีความคืบหน้ามากมายเกิดขึ้นใน *Fallout 4 *โดยสมมติว่าพวกเขาใช้วิธีการเดียวกันฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นการปรับปรุงเหล่านั้นดำเนินการ”

นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่า *Oblivion remastered *ไม่ได้เป็นเพียงพอร์ตไปยังเครื่องยนต์ใหม่เช่นการเปิดตัวต้นฉบับของ Skyrim ในปี 2011 แต่แทนที่จะยกระดับเป็นระดับสายตาที่คู่แข่งหรือแม้กระทั่งเกินกว่าการอัปเดตกราฟิกในภายหลังที่เห็นใน *Skyrim * ในความเป็นจริง Nesmith พูดติดตลกกับเวอร์ชันที่อัพเกรดเป็น“ Oblivion 2.0” เนื่องจากความลึกของการปรับปรุง

ปัจจุบัน Bethesda มีตารางการพัฒนาที่เต็มไปด้วยการทำงานรวมถึง *The Elder Scrolls VI *การขยายที่เป็นไปได้สำหรับ *Starfield *การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ *Fallout 76 *และซีรีย์ทีวี *Fallout *ที่ตั้งไว้ใน New Vegas ด้วยทั้งหมดนี้ในการเคลื่อนไหวแฟน ๆ รอคอยที่จะมีเนื้อหามากมายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน *Oblivion remastered *เราได้จัดทำคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบอินเทอร์แอคทีฟ [/ttpp] ที่กว้างขวางสำหรับการทำภารกิจหลักและภารกิจของกิลด์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ

เกม RPG ของ Bethesda Game Studios ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.