Ex-Bethesda dev ทำนาย Fallout 3 Remaster เพื่อปรับปรุงการต่อสู้ปืน 'ไม่ดี'
ด้วย * The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered * ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ความสนใจได้เปลี่ยนไปตามธรรมชาติซึ่งชื่อ Bethesda คลาสสิกอาจจะอยู่ในแนวถัดไปสำหรับการยกเครื่องภาพและกลไก ในบรรดาการคาดเดาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ *Fallout 3 *เกมที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 และยังมีข่าวลือว่าอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ remaster หลังจากการรั่วไหลของปี 2023 หาก Bethesda ตัดสินใจที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วย *Fallout 3 remastered *ผู้เล่นสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง?
Insight มาโดยตรงจาก Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมของ *Fallout 3 *ซึ่งยอมรับว่าเกมเล่นเกมของเกม - ในขณะที่ก้าวล้ำในเวลานั้น - ไม่ใช่แง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุด เขาคาดหวังว่า remaster ที่ทันสมัยใด ๆ จะนำการปรับปรุงที่สำคัญมาสู่การต่อสู้ซึ่งน่าจะเป็นแรงบันดาลใจจากกลไกการถ่ายภาพที่มีการกลั่นกรองมากขึ้นใน *Fallout 4 *
“ สิ่งที่คุณเห็นใน *Fallout 4 *ให้ความคิดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่จำเป็นต้องแก้ไขจาก *Fallout 3 *,” Nesmith อธิบายในการให้สัมภาษณ์กับ Videogamer “ มีงานทำมากมายเกี่ยวกับการต่อสู้ปืนใน *Fallout 4 *เพราะ *Fallout 3 *เป็นความพยายามครั้งแรกของเราในการทำเกม RPG สไตล์นักกีฬาฉันคิดว่าผลลัพธ์นั้นน่าทึ่งมาก”
เมื่อมองไปที่ *Oblivion remastered *พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 เป็นที่ชัดเจนว่าความพยายามสามารถเข้าสู่โครงการดังกล่าวได้มากแค่ไหน เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงมีความละเอียด 4K, Smooth 60 เฟรมต่อประสิทธิภาพที่สอง, เครื่องมือสร้างตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง, ระบบปรับระดับที่ดีขึ้น, ภาพเคลื่อนไหวการต่อสู้ที่ดีขึ้นและองค์ประกอบ UI ที่ออกแบบใหม่ การอัพเกรดเพิ่มเติมรวมถึงฉากบทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่ได้รับการกลั่นกรองและเทคโนโลยีลิปซิงค์ขั้นสูงซึ่งทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้ประสบการณ์ที่สดชื่นซึ่งแฟน ๆ บางคนโต้แย้งว่ามีคุณสมบัติมากกว่ารีเมคแบบเรียบง่าย ในขณะที่ Bethesda ได้ชี้แจงการตัดสินใจที่จะติดป้ายว่าเป็น remaster มากกว่าการรีเมคความลึกของการเปลี่ยนแปลงพูดด้วยตัวเอง
Nesmith เชื่อว่ามีศักยภาพ * Fallout 3 Remastered * จะเป็นไปตามปรัชญาที่คล้ายกัน “ การต่อสู้ใน * Fallout 3 * ไม่ได้เกิดขึ้นจริงเมื่อเทียบกับนักกีฬาในเวลานั้น-มันเป็นนักกีฬาเกม RPG มากกว่าเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็ว” เขากล่าว “ แต่มีความคืบหน้ามากมายเกิดขึ้นใน *Fallout 4 *โดยสมมติว่าพวกเขาใช้วิธีการเดียวกันฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นการปรับปรุงเหล่านั้นดำเนินการ”
นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่า *Oblivion remastered *ไม่ได้เป็นเพียงพอร์ตไปยังเครื่องยนต์ใหม่เช่นการเปิดตัวต้นฉบับของ Skyrim ในปี 2011 แต่แทนที่จะยกระดับเป็นระดับสายตาที่คู่แข่งหรือแม้กระทั่งเกินกว่าการอัปเดตกราฟิกในภายหลังที่เห็นใน *Skyrim * ในความเป็นจริง Nesmith พูดติดตลกกับเวอร์ชันที่อัพเกรดเป็น“ Oblivion 2.0” เนื่องจากความลึกของการปรับปรุง
ปัจจุบัน Bethesda มีตารางการพัฒนาที่เต็มไปด้วยการทำงานรวมถึง *The Elder Scrolls VI *การขยายที่เป็นไปได้สำหรับ *Starfield *การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ *Fallout 76 *และซีรีย์ทีวี *Fallout *ที่ตั้งไว้ใน New Vegas ด้วยทั้งหมดนี้ในการเคลื่อนไหวแฟน ๆ รอคอยที่จะมีเนื้อหามากมายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน *Oblivion remastered *เราได้จัดทำคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบอินเทอร์แอคทีฟ [/ttpp] ที่กว้างขวางสำหรับการทำภารกิจหลักและภารกิจของกิลด์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ
เกม RPG ของ Bethesda Game Studios ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่