Ex-Bethesda Dev, 'İyi Değil' silah savaşını geliştirmek için Fallout 3 Remaster'ı tahmin ediyor
* Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ile hayranlardan sıcak bir resepsiyon alarak, dikkatli bir şekilde görsel ve mekanik bir revizyon için klasik Bethesda unvanının bir sonraki sırada olabileceğine doğal olarak değişti. En popüler tahminler arasında, 2008'de başlatılan ve 2023 sızıntısının ardından bir remaster için geliştirildiği söylentileri olan *Fallout 3 *yer alıyor. Bethesda *Fallout 3 remastered *ile ilerlemeye karar verirse, oyuncular hangi değişiklikleri bekleyebilir?
Insight, doğrudan oyunun silah oyununun - o zaman çığır açarken - en güçlü yönü olmadığını kabul eden *Fallout 3 *'in orijinal tasarımcılarından Bruce Nesmith'ten geliyor. Herhangi bir modern remaster'ın savaşta önemli gelişmeler getireceğini ve muhtemelen *serpinti 4 *'de görülen daha rafine çekim mekaniğinden ilham alacağını öngörüyor.
VideoSamer ile yaptığı röportajda Nesmith, “ *Fallout 4 *'de gördükleriniz size *Fallout 3 *' dan neyin düzeltilmesi gerektiğine dair iyi bir fikir veriyor,” diye açıkladı Nesmith VideoSamer ile yaptığı röportajda. “ *Fallout 4 *'deki silah savaşında çok fazla iş vardı, çünkü *Fallout 3 *atıcı tarzı bir RPG yapma konusundaki ilk girişimimizdi. Bence sonuçlar inanılmazdı.”
Unreal Engine 5 kullanarak virtüözler tarafından geliştirilen *Oblivion Remastered *'e bakarak, böyle bir projeye ne kadar çaba harcayabileceği açıktır. Güncellenmiş sürüm 4K çözünürlük, saniyede 60 kare, gelişmiş karakter oluşturma araçları, gelişmiş tesviye sistemleri, daha iyi savaş animasyonları ve yeniden tasarlanmış kullanıcı arayüzü öğeleri bulunur. Ek yükseltmeler arasında yeni diyalog sahneleri, rafine üçüncü şahıs perspektifi ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi-hepsi de bazı taraftarların tartıştığı yenilenmiş bir deneyime katkıda bulundu. Bethesda, yeniden yapımdan ziyade bir remaster olarak etiketleme kararını netleştirirken, değişikliklerin derinliği kendisi için konuşuyor.
Nesmith, potansiyel bir * Fallout 3 remastered * 'in benzer bir felsefeyi takip edeceğine inanıyor. “ * Fallout 3 * 'daki savaş, o zamanlar atıcılara kıyasla gerçekten dayanmadı-kesinlikle bir RPG atıcısıydı, hızlı tempolu bir aksiyon oyunundan çok” dedi. “Ama *Fallout 4 *'de çok fazla ilerleme kaydedildi. Aynı yaklaşımı aldıklarını varsayarsak, bu tür iyileştirmelerin gerçekleştirildiğini görmeyi beklerdim.”
Ayrıca *Oblivion Remastered'in *, 2011'de Skyrim'in orijinal sürümü gibi yeni bir motorun limanının nasıl olmadığını, bunun yerine *Skyrim *'de görülen grafik güncellemeleri rakipleri görsel olarak ve hatta aşan bir seviyeye yükselttiğini kaydetti. Aslında, Nesmith, geliştirmelerinin derinliği nedeniyle yükseltilmiş versiyona “Oblivion 2.0” olarak atıfta bulundu.
Bethesda şu anda *The Elder Scrolls VI *, *Starfield *için olası genişlemeler, *Fallout 76 *için devam eden destek ve New Vegas'ta geçen *Fallout *TV dizisinin ikinci sezonu dahil olmak üzere paketlenmiş bir geliştirme programına sahiptir. Tüm bunlar hareket halindeyken, taraftarlar önümüzdeki yıllarda zengin bir içerik serisini dört gözle bekliyorlar.
*Oblivion Remastered *'e dalış yapanlar için, geniş [TTPP] etkileşimli harita [/TTPP], ana görev ve lonca görevleri için tam izlenimler, mükemmel karakter yapımı oluşturma ipuçları, temel oyun görevleri ve her PC hile kodundan her şeyi kapsayan kapsamlı bir rehber hazırladık.
En sevdiğiniz Bethesda Game Studios RPG'leri nelerdir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor