Ex-Bethesda Dev dự đoán Fallout 3 Remaster để tăng cường chiến đấu súng 'không tốt'
Với * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Nhận được sự tiếp nhận ấm áp từ người hâm mộ, sự chú ý đã tự nhiên chuyển sang tiêu đề Bethesda cổ điển có thể là tiếp theo để xếp hàng trực quan và cơ học. Trong số những dự đoán phổ biến nhất là *Fallout 3 *, một trò chơi ban đầu được ra mắt vào năm 2008 và thậm chí còn được đồn là đang phát triển cho một bản remaster sau khi bị rò rỉ năm 2023. Nếu Bethesda quyết định tiến về phía trước với *Fallout 3 Remastered *, những thay đổi nào có thể mong đợi?
Insight xuất phát trực tiếp từ Bruce Nesmith, một trong những nhà thiết kế ban đầu của *Fallout 3 *, người thừa nhận rằng trò chơi của trò chơi, trong khi phát triển mạnh vào thời điểm đó, không phải là khía cạnh mạnh nhất của nó. Ông dự đoán rằng bất kỳ bản remaster hiện đại nào cũng sẽ mang lại những cải tiến đáng kể để chiến đấu, có khả năng lấy cảm hứng từ các cơ chế chụp tinh tế hơn được thấy trong *Fallout 4 *.
Những gì bạn đã thấy trong *Fallout 4 *cho bạn một ý tưởng tốt về những gì cần sửa chữa từ *Fallout 3 *, ông Nes Nesmith giải thích trong một cuộc phỏng vấn với Videogamer. Có rất nhiều công việc được thực hiện trên chiến đấu súng trong *Fallout 4 *, bởi vì *Fallout 3 *là nỗ lực đầu tiên của chúng tôi trong việc thực hiện một game nhập vai kiểu game bắn súng. Tôi nghĩ rằng kết quả là tuyệt vời.
Nhìn vào *Oblivion Remastered *, được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, rõ ràng có bao nhiêu nỗ lực có thể đi vào một dự án như vậy. Phiên bản được cập nhật có độ phân giải 4K, hiệu suất mịn 60 khung hình mỗi giây, các công cụ tạo ký tự được cải tiến, hệ thống cân bằng nâng cao, hoạt hình chiến đấu tốt hơn và các yếu tố UI được thiết kế lại. Các nâng cấp bổ sung bao gồm các cảnh đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ đồng bộ môi tiên tiến, tất cả đều góp phần vào trải nghiệm được làm mới mà một số người hâm mộ cho rằng đủ điều kiện làm lại đầy đủ hơn so với một bản remaster đơn giản. Mặc dù Bethesda đã làm rõ quyết định của mình để gắn nhãn cho nó một bản remaster chứ không phải là một bản làm lại, thì chiều sâu của những thay đổi đã nói lên điều đó.
Nesmith tin rằng một tiềm năng * Fallout 3 remastered * sẽ theo một triết lý tương tự. Chiến đấu trong * Fallout 3 * không thực sự giữ được so với các game bắn súng vào thời điểm đó, nó chắc chắn là một game bắn súng RPG hơn là một trò chơi hành động có nhịp độ nhanh, ông nói. Tuy nhiên, rất nhiều tiến bộ đã được thực hiện trong *Fallout 4 *. Giả sử chúng có cùng cách tiếp cận, tôi hy vọng sẽ thấy những loại cải tiến đó được thực hiện.
Anh ta cũng lưu ý làm thế nào *Oblivion Remastered *không chỉ là một cổng cho một công cụ mới hơn như bản phát hành gốc của Skyrim vào năm 2011, mà thay vào đó được nâng lên một mức độ trực quan mà các đối thủ hoặc thậm chí vượt qua các bản cập nhật đồ họa sau này được thấy trong *Skyrim *. Trên thực tế, Nesmith đã nói đùa đến phiên bản nâng cấp là Khăn Oblivion 2.0, do độ sâu của các cải tiến của nó.
Bethesda hiện có một lịch trình phát triển chật cứng, bao gồm cả công việc *The Elder Scrolls VI *, các bản mở rộng có thể cho *Starfield *, hỗ trợ liên tục cho *Fallout 76 *, và một loạt phim truyền hình *Fallout *được thiết lập ở New Vegas. Với tất cả những điều này trong chuyển động, người hâm mộ đang mong chờ một loạt nội dung phong phú trong những năm tới.
Đối với những người lặn vào *Oblivion Remastered *, chúng tôi đã chuẩn bị một hướng dẫn toàn diện bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác [TTPP] mở rộng [/TTPP], hướng dẫn hoàn toàn cho các nhiệm vụ chính và bang hội, các mẹo tạo ra xây dựng nhân vật hoàn hảo, các nhiệm vụ sớm trò chơi thiết yếu và mọi mã gian lận.
Game nhập vai Bethesda Game Studios yêu thích của bạn là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025 Trải nghiệm sự phổ biến lâu dài của RAID: Shadow Legends, game nhập vai theo lượt nổi tiếng từ Plarium! Tự hào với hơn 100 triệu lượt tải xuống và năm năm cập nhật liên tục, trò chơi này mang đến trải nghiệm hấp dẫn nhất quán. Hiện có thể chơi trên Mac với Bluestacks Air, được tối ưu hóa cho Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Bản đồ nhiều người chơi tốt nhất Khám phá một thế giới phiêu lưu: Bản đồ Minecraft nhiều người chơi hàng đầu cho những trải nghiệm khó quên! Minecraft vượt qua ranh giới của một trò chơi đơn giản; Đó là một vũ trụ tràn ngập các khả năng. Nếu bạn đang tìm kiếm những cuộc phiêu lưu hợp tác ly kỳ với bạn bè, đừng tìm đâu xa. Danh sách được giám tuyển này Showcas
-
Jan 30,25Huyền thoại Apex trở lại phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của quạt Huyền thoại Apex đảo ngược điều chỉnh Tap Strafing gây tranh cãi Phản hồi với phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một NERF gần đây với cơ chế chuyển động của Tap Strafing. Điều chỉnh này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (RELEAS