স্পেস মেরিন 2 স্টুডিও হেড এএএর শেষের পূর্বাভাস দেয়

Feb 23,25

সাবার ইন্টারেক্টিভের প্রধান ম্যাথিউ কারচ সম্প্রতি উচ্চ-বাজেট এএএ মডেলের পতনের পূর্বাভাস দিয়ে গেমিং শিল্পের ভবিষ্যতের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। কার্চ, যার সংস্থা ওয়ারহ্যামার 40,000 স্পেস মেরিন 2 বিকাশ করেছে, তারা জানিয়েছে যে $ 200- $ 400 মিলিয়ন ডলার ব্যয়বহুল গেমগুলির যুগটি অস্থিতিশীল এবং ক্ষতিকারক। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই বিশাল বাজেটগুলি শিল্পের ছাঁটাইয়ের সাম্প্রতিক তরঙ্গে গুরুত্বপূর্ণ অবদানকারী।

"এএএ" শব্দটি একবার উচ্চমানের, উচ্চ-বাজেট, কম-ঝুঁকিপূর্ণ প্রকল্পগুলির সমার্থক শব্দটি তার প্রাসঙ্গিকতা হারাচ্ছে। বিকাশকারীরা এখন এটিকে লাভ-চালিত প্রতিযোগিতার চিহ্নিতকারী হিসাবে দেখেন যা প্রায়শই গুণমান এবং উদ্ভাবনের সাথে আপস করে।

বিপ্লব স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা, চার্লস সিসিল এই অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছিলেন এবং এই শব্দটিকে "নির্বোধ এবং অর্থহীন" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে বিশাল প্রকাশক বিনিয়োগের দিকে পরিবর্তন এই শিল্পকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছে। তিনি ইউবিসফ্টের খুলি এবং হাড় কে উল্লেখ করেছিলেন, প্রাথমিকভাবে এই প্রবণতার একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে "এএএএ" শিরোনাম হিসাবে বিপণন করেছিলেন। এর অর্থ হ'ল প্রচুর বাজেটের উপর ফোকাস যথাযথ সাফল্য বা গুণমানের মধ্যে অনুবাদ করেনি।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.