Space Marine 2 Studio Head przepowiada koniec AAA

Feb 23,25

Matthew Karch, szef Sabre Interactive, niedawno podzielił się swoim spojrzeniem na przyszłość branży gier, przewidując upadek modelu AAA o wysokim budżecie. Karch, którego firma rozwinęła Warhammer 40 000 Space Marine 2 , stwierdził, że era gier kosztuje 200–400 milionów dolarów, jest niezrównoważona i szkodliwa. Uważa, że ​​te ogromne budżety są znaczącym czynnikiem przyczyniającym się do ostatniej fali zwolnień w branży.

Termin „AAA”, niegdyś synonimem wysokiej jakości, wysokiego budżetowego i niskiego ryzyka, traci swoje znaczenie. Deweloperzy postrzegają to teraz jako marker konkurencji opartej na zyskach, który często zagraża jakości i innowacji.

Współzałożyciel Revolution Studios, Charles Cecil, powtórzył ten sentyment, nazywając termin „głupi i bez znaczenia”. Argumentował, że zmiana w kierunku ogromnych inwestycji wydawców negatywnie wpłynęła na branżę. Przytoczył czaszkę i kości Ubisoft , początkowo sprzedawane jako tytuł „AAAA”, jako doskonały przykład tego trendu. Implikacja polega na tym, że skupienie się na ogromnych budżetach nie przełożyło się na współmierny sukces ani jakość.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.