Space Marine 2 Studio Head AAA'nın sonunu önceden bildiriyor

Feb 23,25

Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, son zamanlarda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA modelinin düşüşünü öngördü. Şirketi Warhammer 40.000 Space Marine 2 geliştiren Karch, 200-400 milyon dolara mal olan oyunların döneminin sürdürülemez ve zararlı olduğunu belirtti. Bu büyük bütçelerin sektördeki son işten çıkarma dalgasına önemli bir katkıda bulunduğuna inanıyor.

Bir zamanlar yüksek kaliteli, yüksek bütçeli, düşük riskli projelerle eş anlamlı olan "AAA" terimi alaka düzeyini kaybediyor. Geliştiriciler artık bunu genellikle kalite ve yeniliği tehlikeye atan kâr odaklı rekabetin bir belirteci olarak görüyorlar.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi "aptal ve anlamsız" olarak adlandırarak tekrarladı. Masif yayıncı yatırımına geçişin sektörü olumsuz etkilediğini savundu. Başlangıçta "AAAA" unvanı olarak pazarlanan Ubisoft'un Kafatası ve Kemikleri 'yi bu eğilimin en iyi örneği olarak gösterdi. Bunun anlamı, muazzam bütçelere odaklanmanın orantılı başarı veya kaliteye dönüşmemesidir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.