Studio Studio 2 Space Marine 2 đã báo trước sự kết thúc của AAA

Feb 23,25

Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, gần đây đã chia sẻ quan điểm của mình về tương lai của ngành công nghiệp game, dự đoán sự suy giảm của mô hình AAA ngân sách cao. Karch, người có công ty đã phát triển Warhammer 40.000 Space Marine 2 , tuyên bố rằng thời đại của các trò chơi có giá 200- 400 triệu đô la là không bền vững và bất lợi. Ông tin rằng những ngân sách lớn này là một đóng góp đáng kể cho làn sóng sa thải gần đây trong ngành.

Thuật ngữ "AAA", một khi đồng nghĩa với các dự án chất lượng cao, ngân sách cao, có rủi ro thấp, đang mất đi sự liên quan của nó. Các nhà phát triển hiện xem nó như một dấu hiệu của cạnh tranh hướng đến lợi nhuận thường làm ảnh hưởng đến chất lượng và sự đổi mới.

Người đồng sáng lập Revolution Studios, Charles Cecil, đã lặp lại tình cảm này, gọi thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông lập luận rằng sự thay đổi sang đầu tư nhà xuất bản lớn đã tác động tiêu cực đến ngành công nghiệp. Ông đã trích dẫn Skull and Bones của Ubisoft, ban đầu được bán trên thị trường như một tiêu đề "AAAA", như một ví dụ điển hình của xu hướng này. Hàm ý là sự tập trung vào ngân sách khổng lồ đã không chuyển thành thành công hoặc chất lượng tương xứng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.