Xbox Heeft de 'slechtste beslissingen' genomen bij grote franchises, zegt Phil Spencer

Jan 21,25

Xbox Has Made the Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over misstappen uit het verleden en 'slechtste beslissingen' nu het gaminglandschap verandert. Dit artikel onderzoekt zijn openhartige opmerkingen, waarbij de nadruk ligt op aankomende Xbox-releases en de uitdagingen waarmee ze worden geconfronteerd.

CEO van Xbox denkt na over fouten uit het verleden en toekomstige plannen

Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero

Xbox Has Made the Tijdens PAX West 2024 besprak Phil Spencer cruciale momenten in zijn Xbox-carrière, waaronder belangrijke franchises die Microsoft ontgingen. Hij noemde Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero als een van de "slechtste" beslissingen, waarbij hij de impact van deze gemiste kansen erkende.

Spencer, wiens Xbox-ambtstermijn begon terwijl Bungie onder de paraplu van Microsoft stond, deelde zijn complexe gevoelens over Destiny. Hij benadrukte zijn leerervaring door de nabijheid van Close tot de ontwikkeling van Bungie, maar gaf toe dat de aanvankelijke aantrekkingskracht van Destiny niet onmiddellijk was en pas met hem in contact kwam na de uitbreiding van House of Wolves. Op dezelfde manier uitte hij aanvankelijke twijfels over het potentieel van Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening Faces Xbox Release-uitdagingen

Ondanks deze tegenslagen benadrukt Spencer een toekomstgerichte aanpak, waarbij de nadruk ligt op toekomstige acquisities. Xbox Has Made the Dune: Awakening, de actie-RPG-aanpassing van Funcom, staat gepland voor release op Xbox Series S, pc en PS5. Scott Junior, Chief Product Officer van Funcom, erkende echter uitdagingen bij het optimaliseren van de game voor Xbox Series S.

Tijdens de Gamescom 2024 verklaarde Junior dat de pc-lancering voorafgaat aan de Xbox-release vanwege noodzakelijke optimalisaties. Hij bevestigde tegenover VG247 dat de game desalniettemin goed zal presteren, zelfs op oudere hardware.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Encounters Xbox-releasevertragingen

Indie-ontwikkelaar Jyamma Games'

Enotria: The Last Song kreeg te maken met onverwachte vertragingen op de Xbox, weken vóór de geplande lancering op 19 september. De studio schreef de vertraging toe aan een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft, ondanks dat ze beweerde dat de game klaar was voor zowel Series S als X. Bijgevolg zullen de PlayStation 5- en pc-releases doorgaan zoals gepland, waardoor de toekomst van de Xbox-versie onzeker blijft. ]

Jyamma Games CEO Jacky Greco uitte zijn frustratie over het gebrek aan communicatie op Discord en met Insider Gaming, waarbij hij de aanzienlijke investeringen benadrukte die zijn gedaan in het porten van de game en het gebrek aan reactie van Xbox over een probleem waardoor ze geen toegang konden krijgen tot hun winkelpagina om in te dienen het spel. De officiële verklaring van de studio herhaalt hun wens voor een Xbox-release, maar erkent de moeilijkheid die het communicatieprobleem met zich meebrengt.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.