Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Jan 21,25

Xbox Has Made the Xbox CEO'su Phil Spencer, oyun ortamı değişirken geçmişteki yanlış adımlar ve "en kötü kararlar" üzerine düşünüyor. Bu makale onun samimi yorumlarını inceleyerek yaklaşan Xbox sürümlerine ve karşılaştıkları zorluklara odaklanıyor.

Xbox CEO'su Geçmişteki Hataları ve Gelecek Planlarını Düşünüyor

Kaçırılan Fırsatlar: Destiny ve Guitar Hero

Xbox Has Made the PAX West 2024'te Phil Spencer, Microsoft'un gözünden kaçan önemli franchise'lar da dahil olmak üzere Xbox kariyerindeki önemli anları anlattı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını "en kötü" kararlar arasında gösterdi ve kaçırılan bu fırsatların etkisini kabul etti.

Xbox'ta görev süresi Bungie Microsoft'un şemsiyesi altındayken başlayan Spencer, Destiny hakkındaki karmaşık duygularını paylaştı. Bungie'nin gelişimine Close yakınlıktan edindiği öğrenme deneyimini vurguladı ancak Destiny'in ilk çekiciliğinin hemen olmadığını, yalnızca House of Wolves genişlemesinden sonra onunla bağlantı kurduğunu kabul etti. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun potansiyeli

hakkındaki ilk şüpheleri ortaya çıkardı.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening, Xbox Çıkış Zorluklarıyla Karşı Karşıya

Xbox Has Made the Bu aksaklıklara rağmen Spencer, gelecekteki satın almalara odaklanan ileriye dönük bir yaklaşımı vurguluyor. Funcom'un aksiyon RPG uyarlaması Dune: Awakening'in Xbox Series S, PC ve PS5'te yayınlanması planlanıyor. Ancak Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, oyunu Xbox Series S için optimize etme konusundaki zorlukları kabul etti.

Gamescom 2024'te konuşan Junior, gerekli optimizasyonlar nedeniyle PC lansmanının Xbox sürümünden önce gerçekleşeceğini belirtti. VG247'ye oyunun yine de eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğini doğruladı.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Encounters Xbox Çıkış Gecikmeleri

Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, planlanan 19 Eylül lansmanından haftalar önce Xbox'ta beklenmedik gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun hem Series S hem de X için hazır olduğunu iddia etmesine rağmen gecikmeyi Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliğine bağladı. Sonuç olarak, PlayStation 5 ve PC sürümleri planlandığı gibi ilerleyecek ve Xbox sürümünün geleceği belirsiz kalacak.

Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Discord ve Insider Gaming ile iletişim eksikliğinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirerek, oyunun taşınması için yapılan önemli yatırımın ve Xbox'ın mağaza sayfalarına erişmelerini engelleyen bir sorunla ilgili yanıt vermemesinin altını çizdi. oyun. Stüdyonun resmi açıklaması, Xbox'ın piyasaya sürülmesi konusundaki arzularını yineliyor ancak iletişim kesintisinin yarattığı zorluğu da kabul ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.