Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Jan 21,25

Xbox Has Made the Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer သည် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းပြောင်းလာသည်နှင့်အမျှ အတိတ်ကအမှားများနှင့် "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် လာမည့် Xbox ဖြန့်ချိမှုများနှင့် ၎င်းတို့ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ သူ၏ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း မှတ်ချက်များကို ဆန်းစစ်ထားသည်။

Xbox ၏ CEO သည် အတိတ်က အမှားများနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်

လွတ်သွားသော အခွင့်အလမ်းများ- Destiny နှင့် Guitar Hero

Xbox Has Made the PAX West 2024 တွင်၊ Phil Spencer သည် Microsoft ကို ရှောင်ဖယ်ထားသော သိသာထင်ရှားသော franchises များအပါအဝင် ၎င်း၏ Xbox လုပ်ငန်းခွင်တွင် အရေးကြီးသည့်အချိန်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero ကို "အဆိုးဆုံး" ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှ ကိုးကားပြီး အဆိုပါ လွတ်သွားသော အခွင့်အရေးများ၏ သက်ရောက်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။

Bungie သည် Microsoft ၏ထီးရိပ်အောက်တွင်ရှိစဉ် Xbox ၏သက်တမ်းစတင်ခဲ့သော Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ Close Bungie ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် နီးစပ်မှုမှ ၎င်း၏ သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို မီးမောင်းထိုးပြသော်လည်း Destiny ၏ ကနဦးအယူခံမှုသည် ချက်ချင်းမဟုတ်ကြောင်း၊ House of Wolves တိုးချဲ့ပြီးနောက် သူနှင့်သာ ချိတ်ဆက်မိကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ အလားတူ၊ သူသည် Guitar Hero ၏ အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ ကနဦးသံသယများကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Dune- နိုးထခြင်း Xbox ဖြန့်ချိရေး စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရမည်

Xbox Has Made the ဤအခက်အခဲများကြားမှ Spencer သည် အနာဂတ်ဝယ်ယူမှုများအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ရှေ့ရှုသောချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးပါသည်။ Dune- Awakening၊ Funcom ၏ လုပ်ဆောင်ချက် RPG လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ Xbox Series S၊ PC နှင့် PS5 တို့တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော်လည်း Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Xbox Series S အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

Gamescom 2024 တွင် စကားပြောရာတွင်၊ Junior က PC သည် လိုအပ်သော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်မှုများကြောင့် Xbox ထုတ်ဝေမှုထက် ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲအဟောင်းများတွင်ပင် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း VG247 သို့ အတည်ပြုခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းတွေ့ဆုံမှုများ Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုများ

Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် ၎င်း၏စီစဉ်ထားသော စက်တင်ဘာ 19 ရက် မတိုင်မီ ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း Xbox တွင် မမျှော်လင့်ထားသော နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းသည် Series S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဟု ဆိုထားသော်လည်း Microsoft မှ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် တုံ့ပြန်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် နှောင့်နှေးရခြင်းဖြစ်သည်ဟု စတူဒီယိုက သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ PlayStation 5 နှင့် PC ဖြန့်ချိမှုများသည် စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပြီး Xbox ဗားရှင်း၏အနာဂတ်မှာ မသေချာမရေရာမှုများဖြစ်စေခဲ့သည်။

Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Discord နှင့် Insider Gaming တွင် ဆက်သွယ်ရေးပြတ်တောက်မှု မရှိခြင်းအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး ဂိမ်းကို တင်သွင်းရာတွင် သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏စတိုးစာမျက်နှာကို တင်သွင်းရန် ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏စတိုးစာမျက်နှာသို့ ဝင်ရောက်ခြင်းမှ တားဆီးထားသည့် ပြဿနာနှင့်ပတ်သက်၍ Xbox မှ တုံ့ပြန်မှုမရှိခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်း။ စတူဒီယို၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်သည် Xbox ထုတ်ဝေမှုအတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ထပ်လောင်းပြောဆိုသော်လည်း ဆက်သွယ်ရေးချို့ယွင်းမှုကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောအခက်အခဲကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.