ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है
स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया। उनका कार्यकाल कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 (2011) के विकास के साथ शुरू हुआ, और उन्होंने कई बाद के खिताबों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उनके योगदान में हाल ही में जारी किए गए कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर पहलू शामिल थे: आधुनिक युद्ध 3 (2023), जिसमें लाइव मौसमी सामग्री और गेम मोड शामिल थे।
2009 में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स के साथ रीसडॉर्फ की यात्रा ने स्टूडियो के पूरे इतिहास को फैलाया। उन्होंने ट्रेयार्क, इन्फिनिटी वार्ड, और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी प्रोजेक्ट्स में सहयोग किया, अपने काम में कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन पर अपने काम में समापन किया।
13 जनवरी के ट्विटर की घोषणा में, रीसडॉर्फ ने अपने करियर पर प्रकाश डाला। इनमें मॉडर्न वारफेयर 3 के झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन और ब्लड ब्रदर्स मिशन में एक यादगार अनुक्रम शामिल थे। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी: एडवांस्ड वारफेयर के "बूट्स ऑन द ग्राउंड" गेमप्ले को भी आकार दिया, जो बूस्ट जंप और सामरिक रीलोड जैसे यांत्रिकी में योगदान देता है, हालांकि उन्होंने "पिक 13" सिस्टम के बारे में आरक्षण व्यक्त किया।
- कॉल ऑफ ड्यूटी पर उनका काम: WW2 ने उन्हें खेल के हथियार वर्ग के प्रतिबंधों के बारे में शुरुआती चिंताओं को संबोधित किया, जबकि कॉल ऑफ ड्यूटी में उनका योगदान: मोहरा * पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे डिजाइन का पक्ष लिया, सख्त सैन्य यथार्थवाद पर आकर्षक गेमप्ले को प्राथमिकता दी।
अंत में, रीसडॉर्फ ने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 मैप्स को पुनर्जीवित करने में अपनी भूमिका के बारे में याद दिलाया आधुनिक युद्ध 3 (2023) के लिए, रस्ट मैप में शेफर्ड की खोपड़ी जैसे सूक्ष्म परिवर्धन सहित। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड जैसे 20 से अधिक लाइव मौसमी मोड के विकास की देखरेख की। उन्होंने गेमिंग उद्योग के भीतर भविष्य के अवसरों के लिए उत्साह व्यक्त किया।
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