Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Feb 22,25

Sledgehammer Games'de 15 yıl sonra Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf ayrıldı. Görev süresi Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) geliştirilmesiyle başladı ve daha sonraki birçok başlıkta çok önemli bir rol oynadı. Katkıları, yakın zamanda yayınlanan Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) 'in çok oyunculu yönlerini içeriyordu.

Reisdorf'un 2009 yılında kurulan Sledgehammer Games ile yaptığı yolculuk, stüdyonun tüm tarihini kapsadı. Treyarch, Infinity Ward ve Raven yazılımı ile birlikte çeşitli Call of Duty projeleri arasında işbirliği yaptı ve Call of Duty: Black Ops 6 ve Call of Duty: Warzone ile ilgili çalışmalarıyla sonuçlandı.

13 Ocak Twitter duyurusunda Reisdorf, kariyer vurgularını detaylandırdı. Bunlar, Modern Warfare 3'ün kavurulmuş Dünya Kampanya misyonuna ve Blood Brothers Mission'da unutulmaz bir sıraya katkıları içeriyordu. Ayrıca, "Pick 13" sistemi hakkında çekinceler ifade etmesine rağmen, Call of Duty: Advanced Warfare 'in Boost sıçramaları ve taktiksel yeniden yüklemeler gibi mekaniğe katkıda bulunarak "yerdeki botlar" oyununu da şekillendirdi.

  • Call of Duty: WW2 üzerindeki çalışmaları, oyunun silah sınıfı kısıtlamaları hakkındaki erken endişeleri ele alırken, Call of Duty: Vanguard * 'a katkıları, geleneksel üç şeritli harita tasarımlarını tercih ederek katı askeri gerçekçilik üzerinde ilgi çekici oyuna öncelik verdi.

Son olarak, Reisdorf, Rust Haritadaki Shepherd'ın Kafatası gibi ince eklemeler de dahil olmak üzere Modern Warfare 3 (2023) için klasik Modern Warfare 2 haritalarını canlandırmada rolünü hatırlattı. Çok oyunculu yaratıcı yönetmen olarak, Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları gibi 20'den fazla canlı mevsimsel modun geliştirilmesini denetledi. Oyun endüstrisinde gelecekteki fırsatlar için heyecan ifade etti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.