Call of Duty Studio mất giám đốc phát triển nhiều người chơi
Sau 15 năm tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf đã khởi hành. Nhiệm kỳ của ông bắt đầu với sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), và ông đóng một vai trò quan trọng trong nhiều danh hiệu tiếp theo. Những đóng góp của anh ấy bao gồm các khía cạnh nhiều người chơi của Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) được phát hành gần đây, bao gồm các chế độ trò chơi và nội dung theo mùa trực tiếp.
Hành trình của Reisdorf với Sledgehammer Games, được thành lập vào năm 2009, đã kéo dài toàn bộ lịch sử của hãng phim. Anh ấy đã hợp tác giữa các dự án Call of Duty khác nhau cùng với Treyarch, Infinity Ward và Raven Software, đỉnh cao là công việc của anh ấy về Call of Duty: Black Ops 6 và Call of Duty: Warzone .
Trong một thông báo Twitter ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã nêu chi tiết những điểm nổi bật trong sự nghiệp của mình. Chúng bao gồm những đóng góp cho nhiệm vụ chiến dịch Earth Warfare 3 của Modern Warfare 3 và một chuỗi đáng nhớ trong nhiệm vụ Blood Brothers. Anh ta cũng định hình lối chơi "Boots on the Ground" của Call of Duty: Advanced Warfare , góp phần vào các cơ chế như tăng tốc và tải lại chiến thuật, mặc dù anh ta bày tỏ sự dè dặt về hệ thống "chọn 13".
Công việc của anh ấy về Call of Duty: WW2 đã thấy anh ấy giải quyết những lo ngại sớm về các hạn chế của lớp vũ khí của trò chơi, trong khi những đóng góp của anh ấy cho Call of Duty: Vanguard ủng hộ các thiết kế bản đồ ba làn truyền thống, ưu tiên chơi trò chơi hấp dẫn hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Cuối cùng, Reisdorf đã hồi tưởng về vai trò của mình trong việc hồi sinh các bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 cho Modern Warfare 3 (2023), bao gồm các bổ sung tinh tế như Skull's Skull trong bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông giám sát sự phát triển của hơn 20 chế độ theo mùa trực tiếp, chẳng hạn như các chế độ nghỉ và trận đấu lây nhiễm của Phần 1. Ông bày tỏ sự phấn khích cho các cơ hội trong tương lai trong ngành công nghiệp game.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 30,24Roblox Giải thưởng Sáng tạo 2024: Bắt đầu bình chọn Giải thưởng Sáng tạo Roblox năm 2024 hứa hẹn sẽ là Giải thưởng lớn nhất và tốt nhất từ trước đến nay! Sự kiện năm nay tôn vinh những điều tuyệt vời nhất của Roblox, từ những nhà phát triển hàng đầu đến những trải nghiệm mới đầy sáng tạo. Hãy sẵn sàng cho một màn trình diễn ngoạn mục về sự sáng tạo! Bạn đã bỏ phiếu bầu của mình chưa? Với hơn 15 hạng mục giải thưởng, Roblox 2024