FBC: फायरब्रेक - वर्ष के अजीब शूटर का खुलासा हुआ
*एफबीसी: फायरब्रेक *के साथ मेरी पहली मुठभेड़ के बाद, मैंने खुद को एक पतनशील क्रीम केक में तल्लीन पाया। दुर्भाग्य से, मेरी भद्दीपन मुझे बेहतर लगा जब क्रीम की एक गुड़िया गलती से मेरे रक्त नारंगी कॉकटेल में उतर गई, तुरंत भंग हो गई। जैसा कि मैंने अपने गिलास में भंवरों के नृत्य को देखा, मुझे अचानक फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल के भयानक गलियारों में वापस ले जाया गया। सफेद-गर्म फटने की ज्वलंत स्मृति चमकते हुए लाल दुश्मनों में फट गई। यह उस तरह की असली छलांग है जो तब होती है जब आप उपाय के रचनात्मक मुख्यालय पर जाते हैं।
रेमेडी एंटरटेनमेंट, जो अपने विविध गेम लाइब्रेरी के लिए जाना जाता है, जिसमें डरावनी से लेकर विज्ञान-फाई और नव-नोयर डिटेक्टिव कहानियां शामिल हैं, कभी भी बेतुके को गले लगाने से नहीं कतराती हैं। उनका नवीनतम उद्यम, *फायरब्रेक *, प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों और सह-ऑप मल्टीप्लेयर की दुनिया में अपनी शुरुआत करता है। यह खुशी से मूर्खतापूर्ण है - एक ऐसा लक्षण जिसे प्रशंसकों ने निहार लिया है। दो घंटे के सत्र में, मैंने न केवल एक बगीचे के गनोम के साथ विरोधियों को नष्ट कर दिया, बल्कि एक विशाल चिपचिपा नोट मॉन्स्ट्रोसिटी से भी जूझ रहे थे। इन सनकी तत्वों ने मुझे आश्वस्त किया कि अजीबता को इंजेक्ट करने के लिए उपाय की अनूठी स्वभाव प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन शूटर बाजार में * फायरब्रेक * बाहर खड़े हो सकती है।
एफबीसी: फायरब्रेक - गेमप्ले स्क्रीनशॉट
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नियंत्रण की घटनाओं (2019) के छह साल बाद, फायरब्रेक सबसे पुराने घर की प्रतिष्ठित सेटिंग को फिर से दर्शाता है। नियंत्रण के प्रशंसक परिचित क्रूरतावादी वास्तुकला और विचित्र फिनिश लोक संगीत को पहचानेंगे, एक ऐसा माहौल बनाएगा जो आराम और अस्थिर दोनों महसूस करता है। फायरब्रेक में, खिलाड़ियों को इस गूढ़ सरकारी इमारत को फिर से प्रवेश करने का काम सौंपा जाता है, जिसमें हिस के स्थानीयकृत प्रकोपों को शामिल किया जाता है-एक आयामी खतरा जो जीवित और गैर-जीवित संस्थाओं दोनों को संक्रमित करता है। अपने आप को प्रोटॉन पैक के बजाय बन्दूक से लैस पैरानॉर्मल घोस्टबस्टर्स के रूप में सोचें। और हाँ, धाराओं को पार करना अत्यधिक प्रोत्साहित किया जाता है।
प्रत्येक गेम सत्र तीन में से एक किट चुनने के साथ शुरू होता है, अनिवार्य रूप से गेम की कक्षाओं के रूप में कार्य करता है। फिक्स किट आपको बारूद स्टेशनों और हीलिंग शावर जैसी महत्वपूर्ण मशीनों की मरम्मत करने की अनुमति देता है। स्प्लैश किट आपको एक हाइड्रो तोप से लैस करता है जो स्वास्थ्य को बहाल करने में सक्षम है और पानी में दुश्मनों को डुबो देता है। अंत में, जंप किट दुश्मनों को विद्युतीकृत करने के लिए एक शॉर्ट-रेंज इलेक्ट्रो-किनिटिक चार्ज इम्पेक्टर प्रदान करता है। ये किट एक -दूसरे को खूबसूरती से पूरक करते हैं, जब एक साथ उपयोग किए जाने पर विस्फोटक संयोजनों के लिए अग्रणी होता है। उदाहरण के लिए, एक लथपथ भीड़ को ज़प करने से काफी तमाशा बनती है।
हालांकि गेम सोलो प्ले का समर्थन करता है, लेकिन यह सह-ऑप मोड में सबसे उज्ज्वल चमकता है। संचार और टीम वर्क आवश्यक हैं, विशेष रूप से मिशन तीव्रता में बढ़ते हैं। हर नौकरी एक ही सूत्र का अनुसरण करती है: दर्ज करें, पूर्ण उद्देश्य, और सुरक्षा के लिए पीछे हटें। मेरा प्रारंभिक कार्य सीधा था - दुश्मनों की लहरों को बंद करते हुए तीन खराबी गर्मी के प्रशंसकों को रेकयर करना। लेकिन जैसे -जैसे कठिनाई बढ़ती गई, वैसे -वैसे चुनौतियां भी हुईं।
एक मिशन में बिखरे हुए चिपचिपे नोटों को नष्ट करना शामिल था। हालांकि यह सरल लगता है, मिशन अराजक हो गया क्योंकि नियमित अंतराल पर Hiss- संक्रमित दुश्मन दिखाई दिए, और नोट्स खुद खिलाड़ियों को संलग्न कर सकते हैं, क्षति से निपटते हैं। उन्हें मैन्युअल रूप से नष्ट करना थकाऊ था, लेकिन मौलिक किट का उपयोग करना - उन्हें पानी से भिगोना और उन्हें चौंकाने वाला - कहीं अधिक कुशल। यहां तक कि एकल खेलने के दौरान, ठोस गनप्ले यांत्रिकी के लिए धन्यवाद करने के लिए बहुत कुछ है। मैं मशीन गन की ओर बढ़ा, चमकती लाल घोलों को नीचे गिराने की संतुष्टि का आनंद ले रहा था जो एक तैलीय धुंध में फट गया था जो नियंत्रण की याद दिलाता है।
तीसरा मिशन, सबसे पुराने घर की ब्लैक रॉक क्वारी में सेट, ने सबसे अधिक टीम वर्क की मांग की। स्क्वेलची लीच से रेडियोधर्मी मोती इकट्ठा करना और सुरक्षित रूप से उन्हें नामित क्षेत्रों में ले जाना हमारे संचार और समन्वय का परीक्षण किया। दुश्मनों, विकिरण के खतरों और इंस्टाकिल एस्ट्रल स्पाइक्स ने जटिलता की परतों को जोड़ा। अराजकता के बावजूद, मैंने अच्छी तरह से अनुभव का आनंद लिया।
जबकि मिशन संरचनाएं अपेक्षाकृत सीधी हैं, उन्हें पूरा करने से निकासी के स्तर को अनलॉक किया जाता है, विस्तारित उद्देश्य और लंबे समय तक खेलने वाले सत्र प्रदान करते हैं। बाद की यात्राओं से अतिरिक्त कक्षों, कठिन दुश्मनों और अधिक जटिल पहेलियों के साथ विस्तारित नक्शे का पता चलता है। बॉस फाइट्स गेटकीपर के रूप में कार्य करते हैं, जिसमें रणनीतिक सोच और सटीक निष्पादन की आवश्यकता होती है। एक यादगार मुठभेड़ में एक विशाल चिपचिपा नोट इकाई शामिल थी जिसने हमें अपनी विशाल मुट्ठी के साथ पटक दिया। इसकी हार टीम वर्क और संचार पर बहुत अधिक निर्भर थी, जिससे यह खेल में मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक बन गया।
इस खेल में भ्रष्ट वस्तुएं भी हैं, जैसे कि एक रबर बतख जो दुश्मनों को पुनर्निर्देशित करती है, और पर्यावरणीय खतरों, जैसे कि ट्रैफिक लाइट जो नुकसान पहुंचाती है। ये पनपते हैं नियंत्रण की शौकीन यादें वापस लाती हैं। अनलॉक करने योग्य उपकरण और अनुभव को बढ़ाते हैं, जिसमें स्प्लैश किट के चायदानी या जंप किट के गार्डन गनोम जैसी अंतिम क्षमताएं शामिल हैं, जिसने विद्युत तूफानों को बुलाया। जबकि इन क्षमताओं ने अराजकता और मस्ती लाई, वे कभी -कभी स्क्रीन को अभिभूत कर देते हैं, जिससे सामरिक खेल मुश्किल हो जाता है।
अपनी मजबूत नींव के बावजूद, पठनीयता एक चिंता का विषय है। नेविगेटिंग नक्शे भ्रामक हो सकते हैं, और गहन फायरफाइट्स के दौरान मित्र राष्ट्रों और दुश्मनों के बीच अंतर करना कभी -कभी मुश्किल होता है। हालांकि, डेवलपर्स इन मुद्दों के बारे में जानते हैं और 17 जून के लॉन्च से पहले उन्हें संबोधित करने की योजना बनाते हैं।
लॉन्च के समय, फायरब्रेक में पांच गेम मोड शामिल होंगे, जिसमें 2025 के अंत तक दो और योजना बनाई गई है। प्रत्येक मोड विकसित करने वाले उद्देश्यों और निकासी स्तरों के माध्यम से पुनरावृत्ति और गहराई प्रदान करता है। $ 39.99 की कीमत पर, यह नियंत्रण दिग्गजों और नवागंतुकों दोनों के लिए एक आकर्षक विकल्प है जो एक मजेदार शूटर अनुभव की मांग कर रहा है।
हमेशा-ऑनलाइन सह-ऑप प्रारूप चुनौतीपूर्ण है, लेकिन उपाय के हस्ताक्षर quirkiness फायरब्रेक को एक लड़ाई का मौका देता है। विचारशील सुधारों के साथ, यह भीड़ -भाड़ वाले ऑनलाइन शूटर परिदृश्य में अपने स्वयं के आला को तराशने की क्षमता रखता है। आखिरकार, यहां तक कि मेरे कॉकटेल में क्रीम की गुड़िया मुझे इसे खत्म करने से नहीं रोक सकती थी।
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