"Emulato Bloodborne su PC raggiunge 60 fps quasi stabili"
In una recente valutazione da parte di Thomas Morgan di Digital Foundry, le prestazioni del popolare gioco Bloodborne sono state testate sull'emulatore Shadps4. Utilizzando la build Shadps4 0.5.1 di Diegolix29, basato su un ramo personalizzato sviluppato da RaphaeltheGreat, Morgan ha condotto i suoi test su un PC equipaggiato con un processore AMD Ryzen 7 5700x e una GPU GeForce RTX 4080. Questa build specifica ha dimostrato prestazioni superiori rispetto ad altri che ha testato.
Per migliorare l'esperienza visiva ed eliminare problemi come poligoni allungati o fuori posto, Morgan ha suggerito di installare la mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questa mod disabilita la personalizzazione affrontata all'inizio del gioco, risolve efficacemente questi artefatti visivi. In particolare, non sono necessarie ulteriori mod essenziali poiché l'emulatore stesso viene fornito con funzionalità integrate. Questi includono un menu speciale che consente agli utenti di gestire vari miglioramenti come abilitare 60 fps, aumentare la risoluzione a 4K e disabilitare l'aberrazione cromatica.
I test di Morgan hanno rivelato che Bloodborne in genere ha mantenuto una frequenza con telaio da 60 fps, nonostante le balbuzie occasionali. Ha anche sperimentato risoluzioni più elevate, tra cui 1440p e 1800p, in cui la qualità dell'immagine ha visto miglioramenti evidenti. Tuttavia, queste risoluzioni più elevate hanno portato a cadute di prestazioni e frequenti arresti anomali. Di conseguenza, Morgan raccomanda di eseguire Bloodborne sull'emulatore Shadps4 a 1080p, rispecchiando la risoluzione nativa della PS4 o a 1152p per prestazioni e stabilità ottimali.
Thomas Morgan ha elogiato il team Shadps4 per il loro notevole risultato nel rendere possibile l'emulazione di PS4. Ha concluso che mentre Bloodborne si comporta bene sull'emulatore, ci sono ancora alcuni problemi tecnici che devono affrontare.
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