"Bloodborne ditiru di PC mencapai 60 fps yang stabil"

Apr 24,25

Dalam penilaian baru -baru ini oleh Thomas Morgan Digital Foundry, prestasi permainan Bloodborne yang popular diuji pada emulator Shadps4. Menggunakan Shadps4 0.5.1 dibina oleh Diegolix29, yang berdasarkan cawangan tersuai yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat, Morgan menjalankan ujiannya pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080. Binaan khusus ini menunjukkan prestasi unggul berbanding dengan yang lain yang diuji.

Untuk meningkatkan pengalaman visual dan menghapuskan isu -isu seperti poligon yang diregangkan atau salah letak, Morgan mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka pada permulaan permainan, ia berkesan menyelesaikan artifak visual ini. Terutama, tiada mod penting tambahan diperlukan kerana emulator itu sendiri dilengkapi dengan ciri-ciri terbina dalam. Ini termasuk menu khas yang membolehkan pengguna menguruskan pelbagai penambahbaikan seperti membolehkan 60 fps, meningkatkan resolusi kepada 4K, dan melumpuhkan penyimpangan kromatik.

Ujian Morgan mendedahkan bahawa Bloodborne biasanya mengekalkan kadar bingkai 60 fps, walaupun kadang -kadang menjadi penyokong. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, termasuk 1440p dan 1800p, di mana kualiti imej menyaksikan peningkatan yang ketara. Walau bagaimanapun, resolusi yang lebih tinggi ini membawa kepada penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Akibatnya, Morgan mengesyorkan menjalankan Bloodborne pada Emulator Shadps4 sama ada 1080p, mencerminkan resolusi asli PS4, atau pada 1152p untuk prestasi dan kestabilan yang optimum.

Thomas Morgan memuji pasukan Shadps4 untuk pencapaian yang luar biasa dalam membuat emulasi PS4 mungkin. Beliau menyimpulkan bahawa walaupun Bloodborne berfungsi dengan baik pada emulator, masih terdapat beberapa isu teknikal yang perlu ditangani.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.