PC တွင်သွေးဖုတ်ထားသောသွေးထွက်သံယိုသည်အနီးအနားရှိ 60 fps ကိုရရှိခဲ့သည်။

Apr 24,25

Digital Foundry's Thomas Morgan ၏မကြာသေးမီကအကဲဖြတ်ချက်တွင်လူကြိုက်များသောဂိမ်းသွေးထွက်သံယိုမှု၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို Shadps4 emulator တွင်စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ Shadps4 0.5.1 ကို အသုံးပြု. Diegolix29 Building Diegolix29 Building Diegolix29 Build raphaeel မှတီထွင်ထားသော Diegolix29 ကို အသုံးပြု. Morgan က AMD RAYAZ 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX Processor နှင့် GeForce RTX 4080 GPU တို့တပ်ဆင်ထားသည်။ ဤတိကျသောတည်ဆောက်မှုသည်သူစမ်းသပ်ခဲ့သောအခြားသူများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သာလွန်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြသခဲ့သည်။

အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ဆန့်သည့်သို့မဟုတ်လွဲချော်နေသောတုန့်ပြန်မှုကဲ့သို့သောပြ issues နာများကိုဖယ်ရှားရန်မော်ဂန်သည် Vertex ပေါက်ကွဲမှုပြင်ဆင်မှုပုံစံကိုတပ်ဆင်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ ဤ MOD သည်ဂိမ်း၏အစတွင်မျက်နှာစိတ်ကြိုက်ကာကွယ်ခြင်းကိုပိတ်ထားစဉ်၎င်းသည်ဤအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုထိထိရောက်ရောက်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ အထူးသဖြင့် emulator ကိုယ်နှိုက်သည် built-in features များပါ 0 င်သောကြောင့်အပိုဆောင်းမရှိမဖြစ်လိုအပ်သော mods များမလိုအပ်ပါ။ ၎င်းတို့တွင်အသုံးပြုသူများကို 60 fps ကိုဖွင့်ခြင်းကဲ့သို့သောတိုးမြှင့်မှုများပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည့်အထူး menu တစ်ခုပါဝင်သည်။

Morgan ၏စစ်ဆေးမှုကသွေးထွက်သံယိုမှုသည်ရံဖန်ရံခါအဟန့်အတားဖြစ်သော်လည်းသွေးဖုတ်ခြင်း 60 fps frame 60 ကိုပုံမှန်အားဖြင့်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သူသည် 1440p နှင့် 1800p အပါအ 0 င်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဤပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်သည်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းမှုနှင့်မကြာခဏပျက်ကျမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် Morgan သည် 1080p တွင်သွေးထွက်သံယိုမှုတွင်သွေးထွက်သံယိုမှုကို 1080p တွင်သွေးထွက်သံယိုမှုများကိုအသုံးပြုသည်။

Thomas Morgan သည် PS4 Emulation ဖြစ်နိုင်ခြေကိုပြုလုပ်ရန်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက်သူတို့၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုအတွက် Shadps4 အဖွဲ့ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ သူကနိဂုံးချုပ်သည် emulator တွင်ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နေစဉ် emulator တွင်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင်လိပ်စာလိုအပ်သည့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာအချို့ရှိနေသေးသည်ဟုနိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.