"Bloodborne ที่เลียนแบบบนพีซีได้รับความเสถียร 60 fps"

Apr 24,25

ในการประเมินผลเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Thomas Morgan ของ Digital Foundry การทำงานของเกมยอดนิยม Bloodborne ได้รับการทดสอบใน Emulator Shadps4 การใช้ Shadps4 0.5.1 Build โดย Diegolix29 ซึ่งมีพื้นฐานมาจากสาขาที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย RaphaeltheGreat มอร์แกนทำการทดสอบของเขาบนพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU งานสร้างเฉพาะนี้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ ที่เขาทดสอบ

เพื่อเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นและกำจัดปัญหาเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดหรือวางผิดที่มอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Fix ในขณะที่ mod นี้ปิดการใช้งานการปรับแต่งในช่วงเริ่มต้นของเกมมันสามารถแก้ไขสิ่งประดิษฐ์ภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่จำเป็นต้องมี mods ที่จำเป็นเพิ่มเติมเนื่องจากตัวจำลองมาพร้อมกับคุณสมบัติในตัว เหล่านี้รวมถึงเมนูพิเศษที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการการปรับปรุงต่างๆเช่นการเปิดใช้งาน 60 fps เพิ่มความละเอียดเป็น 4K และปิดการใช้งานความผิดปกติของสี

การทดสอบของมอร์แกนเปิดเผยว่าโดยทั่วไป Bloodborne จะรักษาอัตราเฟรม 60 fps แม้จะมีการตรวจสอบเป็นครั้งคราว นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นรวมถึง 1440p และ 1800p ซึ่งคุณภาพของภาพเห็นการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจน อย่างไรก็ตามความละเอียดที่สูงขึ้นเหล่านี้นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนจึงแนะนำให้ใช้ Bloodborne บนเครื่องจำลอง Shadps4 ที่ 1080p โดยสะท้อนความละเอียดพื้นเมืองของ PS4 หรือที่ 1152p เพื่อประสิทธิภาพและความเสถียรที่ดีที่สุด

โทมัสมอร์แกนยกย่องทีม Shadps4 สำหรับความสำเร็จที่น่าทึ่งของพวกเขาในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ เขาสรุปว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานได้ดีกับ Emulator แต่ก็ยังมีปัญหาทางเทคนิคบางอย่างที่ต้องการการแก้ไข

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.