"The Outer Worlds 2: Gameplay esclusivo di 11 minuti rivelato - IGN"
Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci stiamo dedicando l'intero mese di aprile alla copertura esclusiva dei Worlds Outer Worlds 2 . Questo è il tuo primo assaggio nel suo gameplay in tempo reale, con una ricerca elettrizzante in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questa ricerca non solo mette in mostra alcune delle nuove funzionalità e meccaniche del gioco, ma evidenzia anche come l'ossidiana sta ripensando il design. Uno degli aspetti straordinari di Outer Worlds 2 sono i suoi elementi di gioco di ruolo più profondi, con l'ossidiana che disegna ispirazione dalle sue opere passate e simmersivi come Deus Ex e Dishonored .
Mentre è sempre stato presente il DNA dei giochi di ruolo in prima persona, The Outer Worlds 2 introduce sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore. Un vero sistema invisibile è ora in gioco, migliorato da strumenti migliori che rendono praticabile questo stile di gioco, tra cui armi da mischia efficaci e abilità per i takedown silenziosi. Una caratteristica notevole è la barra di salute sopra le teste nemiche, che include una lettura color viola che mostra potenziali danni dagli attacchi invisibili. Questo ti aiuta a decidere se è possibile un'uccisione a un colpo o se vale la pena coinvolgere il bersaglio. I nemici rileveranno cadaveri e allerta le guardie, ma con le giuste abilità, puoi rapidamente disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Più tardi nella ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, che ti consente di vedere determinati oggetti, NPC e nemici attraverso le pareti. Questo strumento è cruciale per risolvere enigmi ambientali ed essenziale per le strategie invisibili e di combattimento. I nemici nella struttura a raggi N possono scagliare se stessi, rendendoli invisibili ad occhio nudo ma rilevabili con lo scanner a raggi N. Non riuscire a usarlo diligentemente può portare a agguati inaspettati, aggiungendo un nuovo livello di complessità di gioco.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che migliorano il modo in cui si gioca, sottolineando gli elementi di gioco di ruolo che definiscono build specifici del personaggio. La sensibilità SIM invisibile e immersiva è solo parte del gameplay ampliato. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per assicurarsi che si sentasse soddisfacente. Sebbene i Worlds 2 esterni non si trasformino in uno sparatutto in piena regola, The Gunplay ora si allinea più da vicino a quello che ti aspetteresti da una partita in prima persona con armi da fuoco.
Ciò è evidente quando si prefigge la struttura a raggi N con pistole ardenti. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare il pistola, consentendo azioni più agili come lo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora l'esperienza del tempo proiettile, rendendola una parte efficace della strategia di combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables, come le granate, aggiunge un altro strato al tuo arsenale, consentendo giochi dinamici come lanciare una granata, attivare il TTD e sparare a mezz'aria per un effetto devastante.
Anche se non abbiamo ancora molto da condividere sulla storia, incluso il contesto della ricerca della struttura N, possiamo vedere come le conversazioni si sono evolute nel sequel. Nel video di gameplay, incontri un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua ricerca per annullare il danno che hanno causato.
Molti di questi elementi fanno eco a quelli dei mondi esterni originali, ma mentre il primo gioco ha gettato le basi, The Outer Worlds 2 mira a realizzare pienamente la visione di Obsidian. Le mie conversazioni con il team di Obsidian hanno fornito approfondimenti sulle nuove funzionalità e sulla visione di guida dietro questo sequel. Sono entusiasti di sfruttare le radici del gioco di ruolo del loro passato mentre esplorano ciò che può essere un moderno gioco di ruolo in prima persona, citando spesso ricadute: New Vegas come pietra di paragone, che certamente aumenta le aspettative.
Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per gli esterni 2 e di ciò che copriremo in IGN First di questo mese. Mi immergerò in build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi selvagge e stravaganti e quanto sia più grande questo sequel. Resta sintonizzato per le interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a ricontrollare a IGN per aprile per aggiornamenti più entusiasmanti!
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