"Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - IGN"
İlk önce Nisan ayının tamamını Dış Dünyalar 2'nin özel kapsamına adadığımız en son IGN'ye hoş geldiniz. Bu, N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev içeren gerçek zamanlı oyuna ilk bakışınızdır. Bu görev sadece oyunun yeni özelliklerinin ve mekaniğinin birkaçını sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda Obsidian'ın seviye tasarımını nasıl yeniden düşündüğünü de vurguluyor. Dış Dünyalar 2'nin göze çarpan yönlerinden biri, Obsidian'ın geçmiş eserlerinden ilham alması ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici sims ile daha derin RPG unsurlarıdır.
Birinci şahıs RPG'lerin DNA'sı her zaman mevcut olsa da, Dış Dünyalar 2 selefine kıyasla daha sofistike sistemler sunmaktadır. Gerçek bir gizlilik sistemi, etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerileri de dahil olmak üzere bu oyun stilini uygulanabilir hale getiren daha iyi araçlarla geliştirilmiştir. Dikkate değer bir özellik, gizli saldırılardan kaynaklanan potansiyel hasar gösteren mor renkli bir okuma içeren düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğudur. Bu, tek vuruşlu bir öldürme mümkün olup olmadığına veya hedefe katılmaya değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olur. Düşmanlar ölü bedenleri ve uyarı korumalarını tespit edecek, ancak doğru becerilerle, tespiti önlemek için bedenleri hızlı bir şekilde parçalayabilirsiniz.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görevin ilerleyen saatlerinde, belirli nesneleri, NPC'leri ve düşmanları duvarlardan görmenizi sağlayan N-ışını tarayıcısını alacaksınız. Bu araç, çevresel bulmacaları çözmek için çok önemlidir ve gizli ve savaş stratejileri için gereklidir. N-ışını tesisindeki düşmanlar kendilerini gizleyebilir, bu da onları çıplak gözle görünmez hale getirebilir, ancak N-ışını tarayıcısı ile tespit edilebilir. Onu özenle kullanmamak, yeni bir oyun karmaşıklığı katmanı ekleyerek beklenmedik pusulara yol açabilir.
Oyun, nasıl oynadığınızı geliştiren, belirli karakter yapılarını tanımlayan RPG öğelerini vurgulayan birkaç birbirine geçen sistem içerir. Gizli ve sürükleyici SIM hassasiyetleri, genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, tatmin edici hissetmesini sağlamak için Destiny'den ilham alarak silah oyununun iyileştirilmesine odaklandı. Dış Dünyalar 2 tam gelişmiş bir atıcıya dönüşmese de, silah oyunu artık ateşli silahlarla birinci şahıs oyunundan beklediğiniz şeyle daha yakından hizalanıyor.
N-ışını tesisini silahlarla fırlattığınızda bu açıktır. Hareket mekaniği, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı deneyimini geliştirerek savaş stratejinizin etkili bir parçası haline getirir. Ek olarak, el bombaları gibi atılabilirlerin dahil edilmesi, cephaneliğinize başka bir katman ekler, bir el bombası fırlatmak, TTD'yi etkinleştirmek ve havada yıkıcı etkiye çekmek gibi dinamik oyunlar sağlar.
N-ray tesis görevinin bağlamı da dahil olmak üzere hikaye hakkında henüz paylaşacak çok şeyimiz olmasa da, devam filminde konuşmaların nasıl geliştiğini görebiliriz. Oyun videosunda, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adında bir NPC ile karşılaşıyorsunuz. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu segment ayrıca, neden oldukları zararı geri alma arayışınıza katılan eski bir kültist olan yeni bir arkadaş olan Aza'yı tanıtıyor.
Bu unsurların birçoğu orijinal dış dünyalardan gelenleri yansıtıyor, ancak ilk oyun zemin hazırlarken, Dış Dünyalar 2, Obsidian'ın vizyonunu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlıyor. Obsidian'daki ekiple konuşmam, yeni özellikler ve bu devam filminin arkasındaki sürüş vizyonu hakkında bilgi verdi. Modern bir birinci şahıs RPG'nin ne olabileceğini keşfederken geçmişlerinin RPG köklerini kullanmaya heveslidirler, genellikle serpinti: yeni Vegas bir mihenk taşı olarak, kesinlikle beklentileri artırır.
Bu , Dış Dünyalar 2 için neyin depolandığına ve bu ayın IGN'de neleri kapsayacağımızın bir bakış. Karakter yapılarına, yeni kusur sistemine, vahşi ve tuhaf silahların dizisine ve bu devam filminin ne kadar daha büyük olduğuna dalacağım. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar için bizi izlemeye devam edin. Daha heyecan verici güncellemeler için Nisan boyunca IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 26,25Tarkov'dan Kaçış Yaklaşan Mendil sırasında 'Yeni Yıl Özel' i kızdırıyor Basitleştirilmiş bir Kappa konteyner arayışı nedeniyle yeni yıl öncesi sürüm için planlanan Tarkov'un silinmesi, şimdi onaylanmış bir lansman süresine sahip. Güncelleme 26 Aralık 07: 00'de GMT / 2:00 EST'de başlayacak. Bakımı takiben, oyun 0.16.0.0 sürümüne (Tarkov Arena 0.2'ye kadar güncellenecek.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme