"The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN"

May 05,25

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศตลอดทั้งเดือนเมษายนเพื่อครอบคลุมความคุ้มครองพิเศษของ Outer Worlds 2 นี่คือแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ซึ่งมีภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ ของเกม แต่ยังเน้นว่า Obsidian คือการออกแบบระดับใหม่ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นของ Outer Worlds 2 คือองค์ประกอบ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยแรงบันดาลใจในการวาดภาพของ Obsidian จากผลงานที่ผ่านมาและ Sims ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored

ในขณะที่ DNA ของเกม RPG คนแรกมีอยู่เสมอ แต่ Outer Worlds 2 แนะนำระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ขณะนี้ระบบการลักลอบที่แท้จริงกำลังเล่นอยู่ได้รับการปรับปรุงด้วยเครื่องมือที่ดีกว่าที่ทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงแสดงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมาย ศัตรูจะตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือน แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งช่วยให้คุณเห็นวัตถุบางอย่าง NPCs และศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้มีความสำคัญสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและจำเป็นสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ ศัตรูในโรงงาน N-ray สามารถปิดบังตัวเองทำให้พวกเขามองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การซุ่มโจมตีที่ไม่คาดคิดเพิ่มความซับซ้อนของการเล่นเกมเลเยอร์ใหม่

เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่ช่วยเพิ่มวิธีการเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่กำหนดตัวละครที่เฉพาะเจาะจง ความรู้สึกของซิมที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก โชคชะตา เพื่อให้แน่ใจว่ามันรู้สึกพึงพอใจ แม้ว่า Outer Worlds 2 จะไม่กลายเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ตอนนี้ Gunplay สอดคล้องกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมคนแรกด้วยอาวุธปืน

เล่น

สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อคุณบุกเข้าไปในโรงงาน N-ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนทำให้เป็นส่วนที่มีประสิทธิภาพของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้การรวมของการโยนทิ้งเช่นระเบิดเพิ่มอีกชั้นลงในคลังแสงของคุณทำให้การเล่นแบบไดนามิกเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อทำลายล้าง

ในขณะที่เรายังไม่ได้มีส่วนร่วมมากนักเกี่ยวกับเรื่องราวรวมถึงบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกเราสามารถดูว่าการสนทนามีวิวัฒนาการอย่างไรในภาคต่อ ในวิดีโอเกมเพลย์คุณพบ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมการแสวงหาของคุณเพื่อยกเลิกอันตรายที่เกิดขึ้น

องค์ประกอบเหล่านี้หลายอย่างสะท้อนจาก โลกภายนอก ดั้งเดิม แต่ในขณะที่เกมแรกวางรากฐาน แต่ Outer Worlds 2 มุ่งมั่นที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian อย่างเต็มที่ การสนทนาของฉันกับทีมที่ Obsidian ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์การขับขี่ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อนี้ พวกเขามีความกระตือรือร้นในการควบคุมรากเหง้า RPG ในอดีตของพวกเขาในขณะที่สำรวจสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเป็นได้บ่อยครั้งที่อ้างถึง Fallout: New Vegas เป็น Touchstone ซึ่งเพิ่มความคาดหวังอย่างแน่นอน

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และสิ่งที่เราจะครอบคลุมใน IGN ของเดือนนี้ก่อน ฉันจะดำน้ำเป็นตัวละครสร้างระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธป่าและแปลกประหลาดและภาคต่อนี้ใหญ่กว่านี้มากแค่ไหน คอยติดตามการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.