„The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN”
Witamy w naszym najnowszym IGN, w którym poświęcamy cały kwietnia na ekskluzywne relacje z zewnętrznych Worlds 2 . To twoje pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, w którym zawiera ekscytujące zadanie, w którym infiltrujesz obiekt N-Ray. To zadanie nie tylko pokazuje kilka nowych funkcji i mechaniki gry, ale także podkreśla, jak obsydian przemyśla projekt poziomu. Jednym z wyróżniających się aspektów Worlds Outer 2 są głębsze elementy RPG, z inspiracją obsydianową z przeszłych dzieł i wciągającymi simami, takimi jak Deus Ex i Dishonored .
Podczas gdy DNA pierwszoosobowych RPG zawsze było obecne, zewnętrzne Worlds 2 wprowadza bardziej wyrafinowane systemy w porównaniu z jego poprzednikiem. Prawdziwy system Stealth jest teraz w grze, ulepszony lepszymi narzędziami, które sprawiają, że ten styl playzyny jest opłacalny, w tym skuteczną broń w zwarciu i umiejętności dla cichych obaleń. Godną uwagi cechą jest pasek zdrowia nad głowami wroga, który obejmuje odczyt fioletowy, który wykazuje potencjalne obrażenia związane z atakami ukrycia. Pomaga to zdecydować, czy możliwe jest zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto zaangażować cel. Wrogowie będą wykrywać martwe ciała i strażników czujnych, ale przy odpowiednich umiejętnościach możesz szybko rozpadać ciała, aby uniknąć wykrycia.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
Później w zadaniu uzyskasz skaner N-Ray, który pozwala zobaczyć pewne przedmioty, NPC i wrogów przez ściany. To narzędzie ma kluczowe znaczenie dla rozwiązywania zagadek środowiskowych i niezbędne dla strategii ukrycia i bojowych. Wrogowie w obiekcie N-Ray mogą się przykryć, czyniąc ich niewidocznym do nagiego oka, ale wykrywalni ze skanerem N-Ray. Niezastosowanie go do użytku może prowadzić do nieoczekiwanych zasadzek, dodając nową warstwę złożoności rozgrywki.
W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które ulepszają sposób grania, podkreślając elementy RPG, które definiują określone kompilacje postaci. Wrażliwość na skradanie i wciągającą SIM są tylko częścią rozszerzonej rozgrywki. Obsydian skoncentrował się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z przeznaczenia , aby było to satysfakcjonujące. Chociaż The Outer Worlds 2 nie zamienia się w pełnoprawnego strzelca, strzelanin jest teraz bardziej zgodny z tym, czego można oczekiwać od gry z bronią broni pierwszej osoby.
Jest to widoczne, gdy szturmujesz obiekt N-Ray z płonącym pistoletami. Mechanika ruchu została udoskonalona w celu uzupełnienia strzelania, umożliwiając bardziej zwinne działania, takie jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Powrót taktycznego rozszerzenia czasu (TTD) zwiększa doświadczenie w czasie pocisku, co czyni go skuteczną częścią strategii bojowej. Ponadto włączenie rzutu, takich jak granaty, dodaje kolejną warstwę do arsenału, umożliwiając dynamiczne sztuki, takie jak wrzucanie granatu, aktywacja TTD i strzelanie do niego do niszczycielskiego efektu.
Chociaż nie mamy jeszcze wiele do podzielenia się na temat tej historii, w tym kontekst zadania N-Ray Facility, możemy zobaczyć, jak ewoluowały rozmowy w kontynuacji. W filmie rozgrywki napotykasz NPC o imieniu Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie. W zależności od statystyk medycznych, broni lub w zwarciu możesz pomóc jej lub zareagować inaczej. Ten segment przedstawia także nowego towarzysza, Azę, byłego kultystę, który dołącza do twojego dążenia do cofnięcia wyrządzonej przez siebie szkody.
Wiele z tych elementów odzwierciedla te z oryginalnych światów zewnętrznych , ale chociaż pierwsza gra położyła podstawę, The Outer Worlds 2 ma na celu w pełni zrealizować wizję Obsidian. Moje rozmowy z zespołem w Obsidian dostarczyły wgląd w nowe funkcje i wizję napędową tej kontynuacji. Zachęcają się do wykorzystania korzeni RPG z przeszłości, badając, czym może być nowoczesna RPG z pierwszej osoby, często powołując się na Fallout: New Vegas jako kamieni touchowych, co z pewnością zwiększa oczekiwania.
To tylko spojrzenie na to, co czeka na Outer Worlds 2 i co będziemy obejmować IGN w tym miesiącu. Będę nurkować w kompilacjach postaci, nowego systemu wad, szeregu dzikiej i zwariowanej broni oraz o ile większa jest ta kontynuacja. Bądź na bieżąco z wywiadami z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny programista Fallout i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh. Sprawdzaj w IGN w kwietniu, aby uzyskać bardziej ekscytujące aktualizacje!
-
Jan 30,25Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjną regulację ratowania kranowego Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nERF do mechanika ruchu kranowego. Ta korekta, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (remis
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025 Doświadcz trwałej popularności RAID: Shadow Legends, uznanego RPG opartego na turnieju z Plarium! Ta gra oferuje konsekwentnie angażujące wrażenia. Teraz gra w Mac z Bluestacks Air, zoptymalizowanym pod kątem jabłkowym