Silent Hill 2 Remake: gli sviluppatori cercano di mostrare l'evoluzione
Bloober Team, forte dell'accoglienza positiva del remake di Silent Hill 2, è determinato a dimostrare che il recente successo non è stato un colpo di fortuna. Questo articolo esplora il loro prossimo progetto e i loro ambiziosi piani per il futuro.
Il percorso verso la redenzione del Bloober Team
Costruire sul successo, superare lo scetticismo
La risposta estremamente positiva al remake di Silent Hill 2 del Bloober Team da parte sia dei giocatori che della critica è stata una spinta significativa. Nonostante le modifiche sostanziali rispetto all'originale, il remake ha superato le aspettative. Tuttavia, il team non ha dimenticato lo scetticismo iniziale che ha dovuto affrontare durante lo sviluppo. Con rinnovata fiducia, mirano a dimostrare le loro capacità durature oltre un singolo titolo di successo.
All'Xbox Partner Preview del 16 ottobre, Bloober Team ha svelato il suo prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn. Consapevole di evitare di essere messo in ombra dal loro lavoro su Silent Hill 2, il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato la loro intenzione di creare qualcosa di distinto. In un'intervista a Gamespot, ha confermato che lo sviluppo di Cronos è iniziato nel 2021, poco dopo il lancio di The Medium.
Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" in una combo a due colpi, con il remake di Silent Hill 2 che è il "primo ." Ha evidenziato i dubbi iniziali sulla capacità dello studio di gestire un progetto di così alto profilo, data la mancanza di esperienza precedente con il survival horror.
Zieba ha dichiarato: "Nessuno credeva che potessimo ottenere risultati, e noi lo abbiamo fatto. È stato un grande onore lavorare con Silent Hill e Konami". Ha riconosciuto la pressione e la necessità di pazienza da parte dei fan, ottenendo alla fine un punteggio Metacritic di 86 per il remake. Piejko ha aggiunto: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed è stata una strada accidentata a causa di tutto l'odio di Internet. La pressione era immensa, ma hanno realizzato un momento straordinario per l'azienda."
Bloober Team 3.0: Una nuova era
Piejko posiziona Cronos: The New Dawn, con un protagonista che viaggia nel tempo noto come The Traveller, a testimonianza della loro capacità di costruire su un IP originale. Il gioco prevede la navigazione nel passato e nel futuro per salvare individui e alterare un futuro distopico devastato dalla pandemia e dai mutanti.
Sfruttando l'esperienza acquisita con il remake di Silent Hill 2, Bloober Team mira a superare i loro lavori precedenti, come Layers of Fear e Observer, che avevano profondità di gioco relativamente inferiore. Zieba ha notato che le basi per Cronos sono state gettate grazie al progetto Silent Hill.
Il remake di Silent Hill 2 segna un momento cruciale, significando "Bloober Team 3.0". Incoraggiati dall'accoglienza positiva del trailer di presentazione di Cronos e del remake di Silent Hill 2, sono ottimisti riguardo al loro futuro.
La visione di Zieba per Bloober Team è quella di essere riconosciuto come uno dei principali sviluppatori di horror, affermando: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di averla trovata. Ora evolviamo con essa". Piejko ha aggiunto: "Abbiamo riunito una squadra che ama l'horror. Cambiare genere non sarebbe facile e non vogliamo farlo."
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