Silent Hill 2 Remake: Pembangun Berusaha Mempamerkan Evolusi

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPasukan Bloober, yang mendapat sambutan positif dari pembuatan semula Silent Hill 2 mereka, berazam untuk membuktikan kejayaan mereka baru-baru ini bukanlah kebetulan. Artikel ini meneroka projek seterusnya mereka dan rancangan bercita-cita tinggi mereka untuk masa depan.

Laluan Pasukan Bloober ke Penebusan

Membina Kejayaan, Mengatasi Keraguan

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSambutan yang sangat positif terhadap pembuatan semula Silent Hill 2 Bloober Team daripada pemain dan pengkritik telah menjadi rangsangan yang ketara. Walaupun terdapat perubahan besar daripada yang asal, pembuatan semula itu melebihi jangkaan. Walau bagaimanapun, pasukan itu tidak melupakan keraguan awal yang mereka hadapi semasa pembangunan. Dengan keyakinan yang diperbaharui, mereka berhasrat untuk menunjukkan keupayaan kekal mereka melebihi satu gelaran yang berjaya.

Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram mereka yang seterusnya, Cronos: The New Dawn. Sedar untuk mengelak daripada dibayangi oleh kerja Silent Hill 2 mereka, Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan niat mereka untuk mencipta sesuatu yang berbeza. Dalam temu bual Gamespot, beliau mengesahkan bahawa pembangunan Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas The Medium dilancarkan.

Cronos: The New Dawn - A Different ApproachPengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan pembuatan semula Silent Hill 2 sebagai "pertama ." Dia menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi keupayaan studio untuk mengendalikan projek berprofil tinggi sebegitu, memandangkan kekurangan pengalaman terdahulu mereka dengan survival horror.

Zieba menyatakan, "Tiada siapa yang percaya kami boleh melakukannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah penghormatan besar, bekerja dengan Silent Hill dan Konami." Dia mengakui tekanan dan keperluan untuk kesabaran daripada peminat, akhirnya menghasilkan skor 86 Metacritic untuk pembuatan semula. Piejko menambah, "Mereka membuat perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian internet. Tekanannya sangat besar, tetapi mereka menyampaikannya—saat yang menakjubkan untuk syarikat."

Pasukan Bloober 3.0: Era Baharu

Bloober Team's EvolutionKedudukan Piejko Cronos: The New Dawn, menampilkan protagonis pengembara masa yang dikenali sebagai The Traveler, sebagai bukti keupayaan mereka untuk membina IP asal. Permainan ini melibatkan menavigasi masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan individu dan mengubah masa depan dystopian yang dirosakkan oleh wabak dan mutan.

Memanfaatkan pengalaman mereka daripada pembuatan semula Silent Hill 2, Pasukan Bloober menyasarkan untuk mengatasi kerja-kerja terdahulu mereka, seperti Lapisan Ketakutan dan Pemerhati, yang telah kedalaman permainan yang agak kurang. Zieba menyatakan bahawa kerja asas untuk Cronos telah dibuat berkat projek Silent Hill.

A New Vision for HorrorPembuatan semula Silent Hill 2 menandakan detik penting, menandakan "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh penerimaan positif treler dedah Cronos dan pembuatan semula Silent Hill 2, mereka optimis tentang masa depan mereka.

Visi Zieba untuk Bloober Team adalah untuk diiktiraf sebagai pembangun seram terkemuka, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemuinya. Sekarang mari kita berkembang dengannya." Piejko menambah, "Kami mengumpul pasukan yang sukakan seram. Menukar genre bukan perkara mudah dan kami tidak mahu."

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.