Silent Hill 2 Remake: ontwikkelaars willen evolutie laten zien

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, dat hoog scoort op de positieve ontvangst van hun Silent Hill 2 remake, is vastbesloten te bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Dit artikel onderzoekt hun volgende project en hun ambitieuze plannen voor de toekomst.

Het pad van het Bloober-team naar verlossing

Voortbouwen op succes, scepticisme overwinnen

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionDe overweldigend positieve reacties op de Silent Hill 2-remake van Bloober Team van zowel gamers als critici zijn een aanzienlijke opsteker geweest. Ondanks substantiële veranderingen ten opzichte van het origineel overtrof de remake de verwachtingen. Het team is echter de aanvankelijke scepsis waarmee ze tijdens de ontwikkeling te maken kregen, niet vergeten. Met hernieuwd vertrouwen willen ze hun blijvende capaciteiten demonstreren die verder gaan dan één enkele succesvolle titel.

Tijdens de Xbox Partner Preview op 16 oktober onthulde het Bloober Team hun volgende horrortitel, Cronos: The New Dawn. Gameontwerper Wojciech Piejko was zich ervan bewust dat hij niet overschaduwd wilde worden door hun Silent Hill 2-werk en benadrukte hun intentie om iets aparts te creëren. In een Gamespot-interview bevestigde hij dat de ontwikkeling van Cronos in 2021 begon, kort nadat The Medium werd gelanceerd.

Cronos: The New Dawn - A Different ApproachRegisseur Jacek Zieba beschreef Cronos: The New Dawn als hun "tweede klap" in een combo met twee treffers, waarbij de remake Silent Hill 2 de "eerste" was ." Hij benadrukte de aanvankelijke twijfel over het vermogen van de studio om zo'n spraakmakend project aan te kunnen, gezien hun gebrek aan eerdere ervaring met survival-horror.

Zieba zei: "Niemand geloofde dat we konden waarmaken, en dat hebben we ook gedaan. Dat was een grote eer om samen te werken met Silent Hill en Konami." Hij erkende de druk en de behoefte aan geduld van fans, wat uiteindelijk resulteerde in een Metacritic-score van 86 voor de remake. Piejko voegde hieraan toe: "Ze hebben het onmogelijke mogelijk gemaakt, en het was een hobbelige weg vanwege alle internethaat. De druk was enorm, maar ze hebben resultaat opgeleverd - een geweldig moment voor het bedrijf."

Bloober Team 3.0: een nieuw tijdperk

Bloober Team's EvolutionPiejko positioneert Cronos: The New Dawn, met een tijdreizende hoofdrolspeler bekend als The Traveler, als een bewijs van hun vermogen om voort te bouwen op een origineel IP-adres. De game omvat het navigeren door het verleden en de toekomst om individuen te redden en een dystopische toekomst te veranderen die wordt geteisterd door pandemieën en mutanten.

Gebruikmakend van hun ervaring uit de Silent Hill 2 remake, wil het Bloober Team hun eerdere werk overtreffen, zoals Layers of Fear en Observer, die relatief minder gameplay-diepte. Zieba merkte op dat de basis voor Cronos werd gelegd dankzij het Silent Hill-project.

A New Vision for HorrorDe remake Silent Hill 2 markeert een cruciaal moment en betekent 'Bloober Team 3.0'. Aangemoedigd door de positieve ontvangst van de Cronos onthullingstrailer en de Silent Hill 2 remake, zijn ze optimistisch over hun toekomst.

Zieba's visie voor Bloober Team is om erkend te worden als een toonaangevende horrorontwikkelaar, door te zeggen: "We willen onze niche vinden, en we denken dat we die hebben gevonden. Laten we nu mee evolueren." Piejko voegde toe: "We hebben een team verzameld dat van horror houdt. Het wisselen van genre zou niet gemakkelijk zijn, en dat willen we ook niet."

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.