Silent Hill 2 Remake: Geliştiriciler Evrimi Sergilemeye Çalışıyor
Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu karşılanması üzerine Bloober Takımı, son başarılarının tesadüfi olmadığını kanıtlamaya kararlı. Bu makale onların bir sonraki projesini ve geleceğe yönelik iddialı planlarını araştırıyor.
Başarıyı Geliştirmek, Şüpheciliği Aşmak
Bloober Team'in Silent Hill 2 yeniden yapımına hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden gelen son derece olumlu tepki önemli bir destek oldu. Orijinaldeki önemli değişikliklere rağmen yeniden yapım beklentileri aştı. Ancak ekip, geliştirme sırasında karşılaştıkları ilk şüpheciliği unutmadı. Yenilenen güvenle, tek bir başarılı unvanın ötesinde kalıcı yeteneklerini göstermeyi hedefliyorlar.
Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Silent Hill 2 çalışmalarının gölgesinde kalmaktan kaçınmanın bilincinde olan Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, farklı bir şey yaratma niyetlerini vurguladı. Gamespot röportajında, Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de, The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladığını doğruladı.
Yönetmen Jacek Zieba Cronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı ve Silent Hill 2 yeniden yapımı "ilk" oldu ." Hayatta kalma-korku konusunda önceden deneyim sahibi olmadıkları göz önüne alındığında, stüdyonun bu kadar yüksek profilli bir projeyi yürütme becerisine ilişkin ilk şüpheleri vurguladı.
Bloober Ekibi 3.0: Yeni Bir Dönem
Piejko, Cronos: Yeni Şafak'ı, Gezgin olarak bilinen, zamanda yolculuk yapan bir kahramanın yer aldığı, orijinal bir IP üzerine geliştirme yapma yeteneklerinin bir kanıtı olarak konumlandırıyor. Oyun, bireyleri kurtarmak ve pandemi ve mutantların harap ettiği distopik geleceği değiştirmek için geçmişe ve geleceğe gitmeyi içeriyor.
Silent Hill 2 yeniden yapımındaki deneyimlerinden yararlanan Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi önceki çalışmalarını geride bırakmayı hedefliyor. nispeten daha az oyun derinliği. Zieba, Silent Hill projesi sayesinde Cronos'un temellerinin atıldığını kaydetti.
Silent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı simgeleyen çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanının ve Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu karşılanmasından cesaret alarak gelecekleri konusunda iyimserler.
Zieba'nın Bloober Team için vizyonu, lider bir korku geliştiricisi olarak tanınmak ve şöyle diyor: "Nişimizi bulmak istiyoruz ve onu bulduğumuzu düşünüyoruz. Şimdi onunla birlikte gelişelim." Piejko ekledi, "Korku seven bir ekip kurduk. Tür değiştirmek kolay olmayacak ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Tencent gizli olanları geciktirir. Alfa öncesi test Gizli olanlar için merakla beklenen alfa öncesi oyun testi, popüler Hitori no Shita: The Outcast serisine dayanan aksiyon kavga yeniden planlandı. Başlangıçta önümüzdeki hafta için planlanan Tencent Games ve Morefun Studios, 27 Şubat 2025'te yeni bir lansman tarihini duyurdu.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif
-
Jan 29,25Marvel Rivals oyuncusunun sıralama için büyük bir ipucu var Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım kurulumunu (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist) destekliyor, ancak bu oyuncu en az bir öncü ve bir stratejistin uygun olduğunu iddia ediyor.