Silent Hill 2 Remake: Geliştiriciler Evrimi Sergilemeye Çalışıyor
Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu karşılanması üzerine Bloober Takımı, son başarılarının tesadüfi olmadığını kanıtlamaya kararlı. Bu makale onların bir sonraki projesini ve geleceğe yönelik iddialı planlarını araştırıyor.
Başarıyı Geliştirmek, Şüpheciliği Aşmak
Bloober Team'in Silent Hill 2 yeniden yapımına hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden gelen son derece olumlu tepki önemli bir destek oldu. Orijinaldeki önemli değişikliklere rağmen yeniden yapım beklentileri aştı. Ancak ekip, geliştirme sırasında karşılaştıkları ilk şüpheciliği unutmadı. Yenilenen güvenle, tek bir başarılı unvanın ötesinde kalıcı yeteneklerini göstermeyi hedefliyorlar.
Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Silent Hill 2 çalışmalarının gölgesinde kalmaktan kaçınmanın bilincinde olan Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, farklı bir şey yaratma niyetlerini vurguladı. Gamespot röportajında, Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de, The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladığını doğruladı.
Yönetmen Jacek Zieba Cronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı ve Silent Hill 2 yeniden yapımı "ilk" oldu ." Hayatta kalma-korku konusunda önceden deneyim sahibi olmadıkları göz önüne alındığında, stüdyonun bu kadar yüksek profilli bir projeyi yürütme becerisine ilişkin ilk şüpheleri vurguladı.
Bloober Ekibi 3.0: Yeni Bir Dönem
Piejko, Cronos: Yeni Şafak'ı, Gezgin olarak bilinen, zamanda yolculuk yapan bir kahramanın yer aldığı, orijinal bir IP üzerine geliştirme yapma yeteneklerinin bir kanıtı olarak konumlandırıyor. Oyun, bireyleri kurtarmak ve pandemi ve mutantların harap ettiği distopik geleceği değiştirmek için geçmişe ve geleceğe gitmeyi içeriyor.
Silent Hill 2 yeniden yapımındaki deneyimlerinden yararlanan Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi önceki çalışmalarını geride bırakmayı hedefliyor. nispeten daha az oyun derinliği. Zieba, Silent Hill projesi sayesinde Cronos'un temellerinin atıldığını kaydetti.
Silent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı simgeleyen çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanının ve Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu karşılanmasından cesaret alarak gelecekleri konusunda iyimserler.
Zieba'nın Bloober Team için vizyonu, lider bir korku geliştiricisi olarak tanınmak ve şöyle diyor: "Nişimizi bulmak istiyoruz ve onu bulduğumuzu düşünüyoruz. Şimdi onunla birlikte gelişelim." Piejko ekledi, "Korku seven bir ekip kurduk. Tür değiştirmek kolay olmayacak ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir