Silent Hill 2 Remake: Geliştiriciler Evrimi Sergilemeye Çalışıyor

Jan 22,25

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSilent Hill 2 yeniden yapımının olumlu karşılanması üzerine Bloober Takımı, son başarılarının tesadüfi olmadığını kanıtlamaya kararlı. Bu makale onların bir sonraki projesini ve geleceğe yönelik iddialı planlarını araştırıyor.

Bloober Ekibinin Kurtuluş Yolu

Başarıyı Geliştirmek, Şüpheciliği Aşmak

Bloober Team'in Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 yeniden yapımına hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden gelen son derece olumlu tepki önemli bir destek oldu. Orijinaldeki önemli değişikliklere rağmen yeniden yapım beklentileri aştı. Ancak ekip, geliştirme sırasında karşılaştıkları ilk şüpheciliği unutmadı. Yenilenen güvenle, tek bir başarılı unvanın ötesinde kalıcı yeteneklerini göstermeyi hedefliyorlar.

16 Ekim'deki Xbox Ortak Ön İzlemesinde Bloober Ekibi bir sonraki korku oyunu

Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Silent Hill 2 çalışmalarının gölgesinde kalmaktan kaçınmanın bilincinde olan Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, farklı bir şey yaratma niyetlerini vurguladı. Gamespot röportajında, Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de, The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladığını doğruladı.

Yönetmen Jacek Zieba Cronos: The New Dawn - A Different ApproachCronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı ve Silent Hill 2 yeniden yapımı "ilk" oldu ." Hayatta kalma-korku konusunda önceden deneyim sahibi olmadıkları göz önüne alındığında, stüdyonun bu kadar yüksek profilli bir projeyi yürütme becerisine ilişkin ilk şüpheleri vurguladı.

Zieba, "Kimse teslim edebileceğimize inanmadı ve biz de teslim ettik. Silent Hill ve Konami ile çalışmak büyük bir onurdu." Hayranların baskısını ve sabır ihtiyacını kabul etti ve sonuçta yeniden yapım için 86 Metacritic puanıyla sonuçlandı. Piejko ekledi, "İmkansızı mümkün kıldılar ve internet nefreti yüzünden bu engebeli bir yoldu. Baskı çok büyüktü ama bunu başardılar; şirket için muhteşem bir an."

Bloober Ekibi 3.0: Yeni Bir Dönem

Piejko, Bloober Team's EvolutionCronos: Yeni Şafak'ı, Gezgin olarak bilinen, zamanda yolculuk yapan bir kahramanın yer aldığı, orijinal bir IP üzerine geliştirme yapma yeteneklerinin bir kanıtı olarak konumlandırıyor. Oyun, bireyleri kurtarmak ve pandemi ve mutantların harap ettiği distopik geleceği değiştirmek için geçmişe ve geleceğe gitmeyi içeriyor.

Silent Hill 2 yeniden yapımındaki deneyimlerinden yararlanan Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi önceki çalışmalarını geride bırakmayı hedefliyor. nispeten daha az oyun derinliği. Zieba, Silent Hill projesi sayesinde Cronos'un temellerinin atıldığını kaydetti.

A New Vision for HorrorSilent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı simgeleyen çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanının ve Silent Hill 2 yeniden yapımının olumlu karşılanmasından cesaret alarak gelecekleri konusunda iyimserler.

Zieba'nın Bloober Team için vizyonu, lider bir korku geliştiricisi olarak tanınmak ve şöyle diyor: "Nişimizi bulmak istiyoruz ve onu bulduğumuzu düşünüyoruz. Şimdi onunla birlikte gelişelim." Piejko ekledi, "Korku seven bir ekip kurduk. Tür değiştirmek kolay olmayacak ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.