"Pahlawan Dinasti: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

May 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk Ansuran terbaru dalam siri Dinasti Warriors yang dikasihi, *Dinasti Warriors: Origins *, memperkenalkan peralihan yang ketara dalam dinamik permainan, kerana pasukan pembangunan diarahkan oleh pengeluar Tomohiko Sho untuk "pergi dan membunuh pemain." Arahan ini telah membawa kepada peningkatan yang ketara dalam kesukaran musuh, pemain yang mencabar dengan cara yang tajuk sebelumnya dalam siri ini tidak. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui tentang perubahan yang menarik ini!

Diprogramkan untuk "pergi dan membunuh pemain"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Dalam *Dinasti Warriors: Asal *, permainan yang penuh aksi ditinggikan dengan musuh yang lebih hebat dan berdaya tahan, mengikuti arahan yang jelas dari pengeluar Tomohiko Sho: "Kali ini, pergi dan membunuh pemain." Dalam wawancara yang berwawasan dengan PlayStation.blog, Sho menjelaskan alasan di sebalik peralihan ini. Matlamatnya adalah untuk menyuntik "rasa realisme" yang semakin meningkat ke dalam permainan. Bukan sahaja pemain berjuang untuk bertahan hidup, tetapi tentera dan jeneral musuh juga, mewujudkan pengalaman medan perang yang lebih mendalam dan sengit.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Walaupun permainan ini menunjukkan cabaran yang lebih curam, SHO memastikan ia tetap mudah didekati. Matlamatnya adalah untuk menawarkan cabaran yang menggembirakan yang pemain dapat berbangga dengan mengatasi. "Walaupun anda tidak begitu baik dalam permainan tindakan, jika anda belajar dengan teratur, anda boleh bermain dengan selesa dan merasakan rasa berjaya," katanya. Mengimbangi keseronokan tradisional mengalahkan gerombolan musuh-satu ciri genre "musou"-dengan realisme lancar medan perang yang dilanda perang adalah satu cabaran yang penting, tetapi satu pasukan memeluk sepenuh hati.

Kembali ke "asal usul"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Pemisahan yang ketara dari penyertaan terdahulu, * Dinasti Warriors: Asal * melepaskan sistem penomboran tradisional siri. Daripada dilabelkan sebagai Dinasti Warriors 10, permainan ini menandakan permulaan yang baru, menjadi gelaran bukan nombor pertama dalam sejarah francais. Moniker "Origins" menggariskan fokus permainan pada bab -bab awal Romantik Epik * Novel Tiga Kerajaan *, khususnya hingga Pertempuran Chibi, atau Battle of the Red Cliffs.

Dalam temu bual dengan TheGamer di pertunjukan permainan Tokyo 2024, Sho menghuraikan keputusan ini. "Kami benar -benar mahu menjadi teliti dan sengit dalam menceritakan kisah ini, ia adalah salah satu mata epik, jadi kami hanya memberi tumpuan sehingga ke tahap itu," katanya. Pendekatan ini membolehkan pengalaman naratif yang lebih pekat dan mendalam.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

*Dinasti Warriors: Asal*mewakili entri utama pertama dalam siri ini dalam tujuh tahun dan meneruskan saga berdasarkan novel Cina,*Romantik Tiga Kerajaan*. Permainan ini mengikuti perjalanan protagonis asal, The Nameless Hero, menavigasi melalui landskap yang teruk di era Han Dynasty China, di mana pelbagai puak bersaing untuk kuasa.

Dikeluarkan pada 17 Januari, * Dynasty Warriors: Origins * kini boleh dimainkan di PC melalui Steam, PlayStation 5, dan Xbox Series X | s. Untuk melihat permainan yang mendalam, periksa ulasan Game8 di bawah!

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.