"Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

May 23,25

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player Phần mới nhất trong loạt phim Chiến binh Triều đại yêu dấu, *Dynasty Warriors: Origins *, giới thiệu một sự thay đổi đáng kể trong động lực chơi trò chơi, vì nhóm phát triển được nhà sản xuất Tomohiko Sho hướng dẫn "Go và giết người chơi". Chỉ thị này đã dẫn đến sự gia tăng đáng chú ý về khó khăn của kẻ thù, thách thức người chơi theo cách mà các tựa game trước đây không có. Lặn sâu hơn để tìm hiểu về những thay đổi thú vị này!

Được lập trình để "đi và giết người chơi"

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Trong *Dynasty Warriors: Origins *, lối chơi đầy hành động được nâng lên với những kẻ thù đáng gờm và kiên cường hơn, theo chỉ thị rõ ràng từ nhà sản xuất Tomohiko Sho: "Lần này, đi và giết người chơi." Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với PlayStation.blog, SHO đã giải thích lý do đằng sau sự thay đổi này. Mục đích là để đưa một "cảm giác hiện thực" tăng cao vào trò chơi. Người chơi không chỉ chiến đấu để sinh tồn, mà những người lính và tướng địch cũng vậy, tạo ra trải nghiệm chiến trường vô cùng và dữ dội hơn.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Trong khi trò chơi đưa ra một thử thách dốc hơn, SHO đảm bảo rằng nó vẫn dễ tiếp cận. Mục tiêu là đưa ra những thách thức bổ ích mà người chơi có thể tự hào vượt qua. "Ngay cả khi bạn không giỏi các trò chơi hành động, nếu bạn học chúng theo thứ tự, bạn có thể chơi thoải mái và cảm thấy thành công", ông nói. Cân bằng sự hồi hộp truyền thống của việc đánh bại đám kẻ thù, một đặc điểm nổi bật của thể loại "Musou" với chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã của một chiến trường bị chiến tranh tàn phá là một thách thức đáng kể, nhưng một đội bóng hết lòng.

Trở về "Nguồn gốc" của nó

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Một sự khởi đầu đáng chú ý từ các mục trước, * Chiến binh triều đại: Nguồn gốc * từ bỏ hệ thống đánh số truyền thống của loạt bài. Thay vì được dán nhãn là Dynasty Warriors 10, trò chơi này đánh dấu một khởi đầu mới, trở thành tựa game không có số đầu tiên trong lịch sử của nhượng quyền thương mại. Tràn nhân viên "Nguồn gốc" nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào các chương ban đầu của cuốn tiểu thuyết về bản hùng ca * của ba vương quốc *, đặc biệt là vào Trận chiến Chibi, hay Trận chiến Vách đá đỏ.

Trong một cuộc phỏng vấn với Thegamer tại Trò chơi Tokyo 2024, Sho đã xây dựng quyết định này. "Chúng tôi thực sự muốn trở nên kỹ lưỡng và mãnh liệt khi kể câu chuyện này; đó là một trong những điểm sử thi, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào cho đến thời điểm đó", ông nói. Cách tiếp cận này cho phép một trải nghiệm kể chuyện tập trung và nhập vai hơn.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

*Dynasty Warriors: Origins*đại diện cho mục chính đầu tiên trong loạt bài trong bảy năm và tiếp tục câu chuyện dựa trên tiểu thuyết Trung Quốc,*Sự lãng mạn của ba vương quốc*. Trò chơi kể về hành trình của một nhân vật chính nguyên bản, anh hùng không tên, điều hướng qua cảnh quan đầy biến động của Trung Quốc thời Hán Triều đại, nơi các phe phái khác nhau tranh giành quyền lực.

Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, * Dynasty Warriors: Origins * hiện có sẵn để chơi trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Để có cái nhìn sâu sắc về trò chơi, hãy xem đánh giá của Game8 bên dưới!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.