"Dynasty Warriors: Sinabi ng Team ng Pinagmulan na 'Patayin ang Player'"
Ang pinakahuling pag -install sa serye ng minamahal na Dynasty Warriors, *Dynasty Warriors: Pinagmulan *, ay nagpapakilala ng isang makabuluhang paglipat sa dinamikong gameplay, dahil ang pangkat ng pag -unlad ay itinuro ng prodyuser na si Tomohiko Sho na "pumunta at pumatay sa manlalaro." Ang direktiba na ito ay humantong sa isang kilalang pagtaas ng kahirapan sa kaaway, na mapaghamong mga manlalaro sa mga paraan na ang mga nakaraang pamagat sa serye ay wala. Dive mas malalim upang malaman ang tungkol sa mga kapana -panabik na pagbabago!
Na -program sa "pumunta at patayin ang player"

Sa *Dynasty Warriors: Pinagmulan *, ang naka-pack na gameplay ng aksyon ay nakataas na may mas kakila-kilabot at nababanat na mga kalaban, kasunod ng malinaw na direktiba mula sa prodyuser na si Tomohiko Sho: "Sa oras na ito, pumunta at patayin ang manlalaro." Sa isang matalinong pakikipanayam sa PlayStation.blog, ipinaliwanag ni Sho ang pangangatuwiran sa likod ng pagbabagong ito. Ang layunin ay upang mag -iniksyon ng isang mas mataas na "pakiramdam ng pagiging totoo" sa laro. Hindi lamang ang player na nakikipaglaban para sa kaligtasan ng buhay, ngunit ang mga sundalo at heneral ng kaaway ay pati na rin, na lumilikha ng isang mas nakaka -engganyong at matinding karanasan sa larangan ng digmaan.

Habang ang laro ay nagtatanghal ng isang mas matarik na hamon, siniguro ni Sho na nananatili itong madaling lapitan. Ang layunin ay upang mag -alok ng mga reward na hamon na maaaring ipagmalaki ng mga manlalaro sa pagtagumpayan. "Kahit na hindi ka mahusay sa mga laro ng aksyon, kung natutunan mo ang mga ito nang maayos, maaari kang maglaro nang kumportable at makaramdam ng isang tagumpay," sabi niya. Ang pagbabalanse ng tradisyunal na kasiyahan ng pagtalo sa mga sangkawan ng mga kaaway-isang tanda ng "Musou" na genre-na may magaspang na pagiging totoo ng isang digmaan na nakatago sa digmaan ay isang malaking hamon, ngunit ang isang koponan ay yumakap nang buong puso.
Pagbabalik sa "Pinagmulan" nito

Ang isang kilalang pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry, * Dinastiyang mandirigma: Pinagmulan * ay pinababayaan ang tradisyonal na sistema ng numero ng serye. Sa halip na mai-label bilang Dynasty Warriors 10, ang larong ito ay nagmamarka ng isang bagong simula, na naging kauna-unahang pamagat na hindi bilang na pamagat sa kasaysayan ng franchise. Ang "pinagmulan" moniker ay binibigyang diin ang pokus ng laro sa mga paunang kabanata ng epiko * pag -iibigan ng tatlong nobelang * nobela, partikular hanggang sa labanan ng Chibi, o ang Labanan ng Red Cliffs.
Sa isang pakikipanayam sa TheGamer sa 2024 Tokyo Game Show, ipinaliwanag ni Sho sa desisyon na ito. "Nais naming maging masinsinan at matindi sa pagsasabi sa kuwentong ito; ito ay isa sa mga epikong puntos, kaya nakatuon lamang kami hanggang sa puntong iyon," aniya. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay -daan para sa isang mas puro at nakaka -engganyong karanasan sa pagsasalaysay.

*Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan*ay kumakatawan sa unang mainline na pagpasok sa serye sa pitong taon at ipinagpapatuloy ang alamat batay sa nobelang Tsino,*Ang Romance of the Three Kingdoms*. Ang laro ay sumusunod sa paglalakbay ng isang orihinal na protagonist, ang walang pangalan na bayani, pag-navigate sa pamamagitan ng magulong landscape ng Han Dynasty-era China, kung saan ang iba't ibang mga paksyon ay nagbabalak para sa kapangyarihan.
Inilabas noong ika -17 ng Enero, * Dinastiya Warriors: Pinagmulan * Magagamit na ngayon para sa paglalaro sa PC sa pamamagitan ng Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Para sa isang malalim na pagtingin sa laro, tingnan ang pagsusuri ng Game8 sa ibaba!
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Lahat ng mga gumaganang pagtubos ng mga code noong Enero 2025 Karanasan ang matatag na katanyagan ng RAID: Shadow Legends, ang na-acclaim na RPG na batay sa RPG mula sa Plarium! Ipinagmamalaki ang higit sa 100 milyong mga pag -download at limang taon ng patuloy na pag -update, ang larong ito ay nag -aalok ng isang palaging nakakaakit na karanasan. Ngayon ay mai -play sa Mac na may Bluestacks Air, na -optimize para sa Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Ang Pinakamahusay na Multiplayer Maps Tuklasin ang isang Mundo ng Pakikipagsapalaran: Nangungunang Multiplayer Minecraft Maps para sa mga di malilimutang karanasan! Ang Minecraft ay lumilipas sa mga hangganan ng isang simpleng laro; Ito ay isang uniberso na napuno ng mga posibilidad. Kung naghahanap ka ng kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng kooperatiba sa mga kaibigan, huwag nang tumingin pa. Ang curated list showcas na ito